棧的操作總結

2022-01-15 13:53:37 字數 788 閱讀 4538

#include

#include

#include

#definelength10

typedefintdatatype;

typedefstructstack

stack;

// 棧的實現介面 

//初始化棧

voidstackinit(stack*s)

s->top=s->base;

s->stacksize=length;

}//壓棧 向棧中新增元素

voidpush(stack*s, datatype x)

s->top=s->base+s->stacksize;

s->stacksize+=length;

}*s->top=x;

s->top++;

}// 出棧,只單純的刪除乙個元素

voidpop(stack*s)

s->top--;

}//出棧 向棧中刪除元素,並返回e值

// datatype pop(stack* s)

//     e= *s->top;

//     s->top--;

//     return e;

// }

//檢視棧頂

datatype stacktop(stack*s)

return*(s->top-1);

}//棧的大小

size_tstacksize(stack*s)

voidmyprint(stack s)

}intmain()

棧與佇列操作總結

c 有棧和佇列的函式 include include queue int q 定義int型別為例 stack int s stack 堆疊 是乙個容器類的改編,提供了堆疊的全部功能,也就是說實現了乙個先進後出 filo 的資料結構。操作比較和分配堆疊 empty 堆疊為空則返回真 pop 移除棧頂元...

棧與佇列操作總結

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棧的簡單總結(順序棧)

棧結構的特點 棧是線性表結構的一種,但是棧結構的插入與刪除操作都只能從同一端進行,所以棧結構是一種受限制的線性表結構,資料的插入與刪除符合lifo的原則 也就是後進先出,先進後出 棧的結構 對棧進行插入與刪除操作的一端稱為棧頂 top 另一端則稱為棧底 base 棧的進本操作 棧的基本操作有向棧中壓...