c++有棧和佇列的函式
#includestack(堆疊) 是乙個容器類的改編,提供了堆疊的全部功能,——也就是說實現了乙個先進後出(filo)的資料結構。#include
queue < int > q; //定義int型別為例
stack < int > s;
操作比較和分配堆疊
empty()
堆疊為空則返回真
pop()
移除棧頂元素
push()
在棧頂增加元素
size()
返回棧中元素數目
top()
返回棧頂元素
佇列是一種容器介面卡,一種先進先出(fifo)的資料結構。
back()
返回最後乙個元素
empty()
如果佇列空則返回真
front()
返回第乙個元素
pop()
刪除第乙個元素
push()
在末尾加入乙個元素
size()
返回佇列中元素的個數
c語言的模擬棧與佇列操作:
#include #include #include //bool型別需要的標頭檔案
#define error 0
typedef int position;
typedef int elementtype;
/*棧操作*/
struct snode
;typedef struct snode *stack;
stack createstack( int maxsize )
bool isfull( stack s )
bool push( stack s, elementtype x )
else
}bool isempty( stack s )
elementtype pop( stack s )
else
return ( s->data[(s->top)--] );
}/*佇列操作*/
struct qnode
;typedef struct qnode *queue;
queue createqueue( int maxsize )
bool isqfull( queue q )
bool addq( queue q, elementtype x )
else
}bool isqempty( queue q )
elementtype deleteq( queue q )
else
}int main()
棧與佇列操作總結
c 有棧和佇列的函式 include include queue int q 定義int型別為例 stack int s stack 堆疊 是乙個容器類的改編,提供了堆疊的全部功能,也就是說實現了乙個先進後出 filo 的資料結構。操作比較和分配堆疊 empty 堆疊為空則返回真 pop 移除棧頂元...
總結學習棧與佇列
棧和佇列都是特殊的線性表,對線性表的插入與刪除操作位置進行了限定。棧是一種先進後出的資料結構,只能在棧頂進行插入與刪除 佇列是一種先進先出的資料結構,只能在隊尾查入隊頭刪除。與線性表一樣,棧和佇列都可以分別用順序儲存和鏈式儲存的形式實現。1.棧的順序儲存結構實現 設定空棧標誌為棧頂指標top 1,入...
棧與佇列 小總結
棧與佇列都是基於順序表和煉表來實現.棧 後進先出 佇列 先進先出 棧 入棧 把元素放到棧裡頭 出棧 把最後進來的元素給刪除掉 去棧頂元素 獲取到最後乙個進來的元素的結果 1 順序表 核心操作如下 使用順序表來實現棧 public class mystack data size val size 2....