#include
#include
typedef struct _node
node,*pnode;
typedef struct _stack
stack,*pstack;
void initialize (pstack mystack) //棧的初始化。
int push_stack (pstack mystack,int data) //壓棧。
else
return mystack->size;
}int pop_stack (pstack mystack) //出棧。
else
mystack->size--;
return mystack->size;
}int display_stack (pstack mystack) //列印。
else
while (ptr != null);
}return 0;
}int destory_stack (pstack mystack) //銷毀。
return 0;
}int main(void)
棧的基本操作
描述 棧是一種重要的資料結構,它具有push k和pop操作。push k是將數字k加入到棧中,pop則是從棧中取乙個數出來。棧是後進先出的 把棧也看成橫向的乙個通道,則push k是將k放到棧的最右邊,而pop也是從棧的最右邊取出乙個數。假設棧當前從左至右含有1和2兩個數,則執行push 5和po...
棧的基本操作
下面先實現站的基本功能,最後通過乙個test來測試下方法是否實現 建個.c檔案 typedef struct seqstack 初始化 seqstack seqstackinit return null 判斷棧是否為空 int seqstackisempty seqstack s void seqs...
棧的基本操作
當你看到這個時,你會想起你敲過多少遍 include include define elemtype int define status int define init size 10 初始化長度 define incre size 10 增量 define ok 1 define error 0 ...