棧與佇列操作總結

2022-08-30 05:57:07 字數 1388 閱讀 3744

c++有棧和佇列的函式

#include

#include

queue < int > q;   //定義int型別為例

stack < int > s;

stack(堆疊) 是乙個容器類的改編,提供了堆疊的全部功能,——也就是說實現了乙個先進後出(filo)的資料結構。

操作比較和分配堆疊

empty()

堆疊為空則返回真

pop()

移除棧頂元素

push()

在棧頂增加元素

size()

返回棧中元素數目

top()

返回棧頂元素

佇列是一種容器介面卡,一種先進先出(fifo)的資料結構。

back()

返回最後乙個元素

empty()

如果佇列空則返回真

front()

返回第乙個元素

pop()

刪除第乙個元素

push()

在末尾加入乙個元素

size()

返回佇列中元素的個數

c語言的模擬棧與佇列操作:

#include #include #include //bool型別需要的標頭檔案

#define error 0

typedef int position;

typedef int elementtype;

/*棧操作*/

struct snode

;typedef struct snode *stack;

stack createstack( int maxsize )

bool isfull( stack s )

bool push( stack s, elementtype x )

else

}bool isempty( stack s )

elementtype pop( stack s )

else

return ( s->data[(s->top)--] );

}/*佇列操作*/

struct qnode

;typedef struct qnode *queue;

queue createqueue( int maxsize )

bool isqfull( queue q )

bool addq( queue q, elementtype x )

else

}bool isqempty( queue q )

elementtype deleteq( queue q )

else

}int main()

棧與佇列操作總結

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