序列:serial
並行:parallel
併發:concurrent
並行,序列與併發的區別:
假如有個橋。
假設1:
這個橋比較脆弱,只能承受乙個人的重量,而橋的旁邊有個休息區則不限重量,走累了可以隨時停下來往右一靠,把橋讓出給別人。
那麼兩個人a和b要同時過橋就應該:
a先走,
b看到a走累了到休息區的時候,b走,
a看到b走累了到休息區的時候,a走,
。。。。
假設2:
這個橋比較脆弱,只能承受乙個人的重量。
那麼兩個人a和b要同時過橋就應該:
b看到a到了橋的終點的時候,b走,
。。。。
假設3:
如果這個橋比較結實,可以承受任意質量。那麼並行程度取決於橋有多寬。
那麼兩個人a和b要同時過橋就應該:
a,b一起走就完事了。
總結
序列和併發常拿來對比。
序列缺點:效率低,a在休息的時候,由於沒有休息區,只能坐在橋上躺一會,這個時候b卻只能在起點等著,不能往前走,橋是浪費的,但是併發卻沒有這個問題。
序列優點:可以保證順序,比如a是第乙個走的,那麼也是第乙個到達終點的,相反,併發則不同,有可能中途a在休息區休息了特別久,被b給超過了,對於併發根本無法**誰會先到達終點。
並行則是相當於後台強大,路寬,a走a的陽關道,b走b的獨木橋,不用像序列和併發那樣,a,b要互相看情況,競爭佔據乙個橋。
併發 並行 序列
併發是同時處理 dealing 很多的事情 並行是同時做 doing 很多的事情 併發是在同一實體上的多個事件 並行是在不同實體上的多個事件 併發處理都有排隊等候,喚醒,執行至少三個這樣的步驟.所以併發肯定是巨集觀概念,在微觀上他們都是序列被處理的,只不過資源不會在某乙個上被阻塞 一般是通過時間片輪...
併發,並行,序列
併發 當有多個執行緒在操作時,如果系統只有乙個cpu,則它根本不可能真正同時進行乙個以上的執行緒,它只能把cpu執行時間劃分成若干個時間段,再將時間 段分配給各個執行緒執行,在乙個時間段的執行緒 執行時,其它執行緒處於掛起狀。這種方式我們稱之為併發 concurrent 並行 當系統有乙個以上cpu...
golang 序列與並行(併發)對比
golang對比其它語言最大的優勢就是乙個go關鍵字就能實現併發,工作中經常遇到併發的場景,具體實現併發的方式有多種,今天就來做個小實驗來對比說明序列和並行執行任務中併發的優勢,好了直接上 package main import fmt math rand sync time 定義任務數量 var ...