併發與並行

2021-06-21 21:39:34 字數 331 閱讀 8778

做併發程式設計之前,必須首先理解什麼是併發,什麼是並行,什麼是併發程式設計,什麼是並行程式設計。

併發(concurrency)和並行(parallellism)是:

解釋一:並行是指兩個或者多個事件在同一時刻發生;而併發是指兩個或多個事件在同一時間間隔發生。

解釋二:並行是在不同實體上的多個事件,併發是在同一實體上的多個事件解釋三:在一台處理器上「同時」處理多個任務,在多台處理器上同時處理多個任務。如hadoop分布式集群

所以併發程式設計的目標是充分的利用處理器的每乙個核,以達到最高的處理效能。

併發與並行

併發性 concurrence 指兩個或兩個以上的事件或活動在同一時間間隔內發生。併發的實質是乙個物理cpu 也可以多個物理cpu 在若干道程式之間多路復用,併發性是對有限物理資源強制行使多使用者共享以提高效率。並行性 parallelism 指兩個或兩個以上事件或活動在同一時刻發生。在多道程式環境...

並行與併發

所有的併發處理都有排隊等候,喚醒,執行至少三個這樣的步驟.所以併發肯定是巨集觀概念,在微觀上他們都是序列被處理的,只不過資源不會在某乙個上被阻塞 一般是通過時間片輪轉 所以在巨集觀上看多個幾乎同時到達的請求同時在被處理。如果是同一時刻到達的請求也會根據優先順序的不同,而先後進入佇列排隊等候執行。併發...

並行與併發

今天看見了乙個很有意思的回答 你吃飯吃到一半,來了,你一直到吃完了以後才去接,這就說明你不支援併發也不支援並行。你吃飯吃到一半,來了,你停了下來接了 接完後繼續吃飯,這說明你支援併發。你吃飯吃到一半,來了,你一邊打 一邊吃飯,這說明你支援並行。併發的關鍵是你有處理多個任務的能力,不一定要同時。並行的...