並行與併發

2021-07-30 19:23:47 字數 741 閱讀 5425

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所有的併發處理都有排隊等候,喚醒,執行至少三個這樣的步驟.所以併發肯定是巨集觀概念,在微觀上他們都是序列被處理的,只不過資源不會在某乙個上被阻塞(一般是通過時間片輪轉),所以在巨集觀上看多個幾乎同時到達的請求同時在被處理。如果是同一時刻到達的請求也會根據優先順序的不同,而先後進入佇列排隊等候執行。

併發與並行是兩個既相似而又不相同的概念:併發性,又稱共行性,是指能處理多個同時性活動的能力;並行是指同時發生的兩個併發事件,具有併發的含義,而併發則不一定並行,也亦是說併發事件之間不一定要同一時刻發生。

併發的實質是乙個物理cpu(也可以多個物理cpu) 在若干道程式之間多路復用,併發性是對有限物理資源強制行使多使用者共享以提高效率。

並行性指兩個或兩個以上事件或活動在同一時刻發生。在多道程式環境下,並行性使多個程式同一時刻可在不同cpu上同時執行。

併發,是在同乙個cpu上同時(不是真正的同時,而是看來是同時,因為cpu要在多個程式間切換)執行多個程式。

並行,是每個cpu執行乙個程式。

打個比方。併發,就像乙個人(cpu)喂2個孩子(程式),輪換著每人喂一口,表面上兩個孩子都在吃飯。並行,就是2個人喂2個孩子,兩個孩子也同時在吃飯。

併發與並行

做併發程式設計之前,必須首先理解什麼是併發,什麼是並行,什麼是併發程式設計,什麼是並行程式設計。併發 concurrency 和並行 parallellism 是 解釋一 並行是指兩個或者多個事件在同一時刻發生 而併發是指兩個或多個事件在同一時間間隔發生。解釋二 並行是在不同實體上的多個事件,併發是...

併發與並行

併發性 concurrence 指兩個或兩個以上的事件或活動在同一時間間隔內發生。併發的實質是乙個物理cpu 也可以多個物理cpu 在若干道程式之間多路復用,併發性是對有限物理資源強制行使多使用者共享以提高效率。並行性 parallelism 指兩個或兩個以上事件或活動在同一時刻發生。在多道程式環境...

並行與併發

今天看見了乙個很有意思的回答 你吃飯吃到一半,來了,你一直到吃完了以後才去接,這就說明你不支援併發也不支援並行。你吃飯吃到一半,來了,你停了下來接了 接完後繼續吃飯,這說明你支援併發。你吃飯吃到一半,來了,你一邊打 一邊吃飯,這說明你支援並行。併發的關鍵是你有處理多個任務的能力,不一定要同時。並行的...