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/// 判斷點和直線的位置關係
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/// 直線上的一點
/// 直線上的另一點
/// 需要判斷的點
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private
intjudgepointtoline
(point3d linepnta, point3d linepntb, point3d pntm)
else
if(judge <0)
else
return nresult;
}
設線段端點為從 a(x1, y1)到 b(x2, y2), 線外一點 p(x0,y0),
判斷該點位於有向線 a→b 的那一側。
a = ( x2-x1, y2-y1)
b = (x0-x1, y0-y1)
a x b = | a | | b | sinφ (φ為兩向量的夾角)
| a | | b | ≠ 0 時, a x b 決定點 p的位置
所以 a x b 的 z 方向大小決定 p位置
(x2-x1)(y0-y1) – (y2-y1)(x0-x1) > 0 左側
(x2-x1)(y0-y1) – (y2-y1)(x0-x1) < 0 右側
(x2-x1)(y0-y1) – (y2-y1)(x0-x1) = 0 線段上
判斷點相對於直線的狀態 位置
程式如下 判斷點相對於直線的狀態 public int ptinline double dptx,double dpty,double dlinex1,double dliney1,double dlinex2,double dliney2 if dliney1 dliney2 if dlinex1...
判斷點和線的關係
這裡判斷點和線的關係要用到向量乘法 1.向量叉積 設向量p x1,y1 q x2,y2 則向量叉積定義為 p q x1 y2 x2 y1 得到的是乙個標量 顯然有性質 p q q p p q p q 如不加說明,下面所有的點都看作向量,點的乘法看作向量叉積 叉乘的重要性質 若 p q 0 則p 在q...
c 實現判斷點與圓的位置關係
question c 實現判斷點與圓的位置關係 1 點在圓上 2 點在圓內 3 點在圓外 c 實現 include using namespace std 判斷點和圓的位置關係 點類 class point int getx void sety int y int gety private int ...