網際網路平台的開放性和易訪問性,使用者對**的期望很高,市場競爭激烈,如果無法提供快速響應和直觀的瀏覽、查詢功能 , 使用者就很有可能轉向競爭對手的**。
第一層 : web層,顯示層或表示層,視覺化內容提供給終端使用者
第二層 :業務層 ,處理業務流程,有事務處理,使用者身份鑑定,資料確認, 程式日誌 等
第三層 ; 資料層 , 為了滿足第二層的業務,提供的純資料的操作介面,如何進行資料儲存和查詢
內容測試,整體審美,字型,顏色, 拼寫 ,內容的正確性和準確性,解析度
web站點結構,包括互動的連線,圖形 ,按鈕的丟失,
使用者環境 ,web瀏覽器版本和作業系統配置
重點 : 業務層測試發現應用系統的業務邏輯中的錯誤,採用黑盒和白盒測試技術完整覆蓋測試
內容 :
1.效能 長時間載入,緩慢的事物處理
2.資料的有效性 資料驗證,收集資料和顯示都要驗證資料的合法性
3.事物 信用卡支付,電子郵件確認,稅費,物流費用計算必須正確處理事物,不能容忍的錯誤,可能承擔法律責任
重點 :應用程式用於儲存和獲取資訊的資料庫管理系統的測試
內容 :
響應時間, 應量化結構化查詢語句sql語言的消耗時間
資料的完整性 資料儲存適當且正確
容錯性和可恢復性 最大mtbf和最小mttr
《軟體測試的藝術》讀書筆記(上)
一 測試的目的。測試是為發現錯誤而執行程式的過程。乙個成功的測試用例 是發現程式中存在錯誤的測試用例。二 測試用例設計的原則 1 測試用例中乙個必需部分是對預期輸出進行定義。2 測試用例的編寫不僅應當根據有效和預料到的輸入情況,而且也應當根據無效和未預料到的輸入情況。3 檢查程式是否 未做其應該做的...
軟體測試的藝術 讀書筆記 五
當程式無法實現其終端使用者的要求的合理功能時,就發生了乙個軟體錯誤 軟體開發過程 溝通有關最終程式的資訊,並將資訊從一種形式轉換到另一種形式。由於資訊的轉化,大部分軟體錯誤都可以歸結為資訊溝通和轉換時發生的故障 差錯 干擾。解決辦法 在產生需求和設計的時候每一步的輸出和上一步要的結果做驗證,驗證有不...
軟體測試的藝術 讀書筆記 七
類別描述 連線裝置硬體配置 網路速度 網路延時 偏遠地區網路可用性 服務可靠性 裝置多樣性 測試不同裝置web,android ios 測試的不同的語言版本 裝置的各種限制 優先的處理器和記憶體資源 不同螢幕尺寸 多作業系統 多工應用的這次 快取資料的大小 輸入裝置 觸控螢幕觸控筆 滑鼠鍵盤 按鍵滾...