經驗 學遊戲原畫必須需要的過程

2021-10-21 02:46:49 字數 869 閱讀 9858

遊戲原畫是遊戲製作前期的乙個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。

遊戲原畫是遊戲製作前期的乙個重要環節,原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。

概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。製作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲介面等內容的設計。

學習遊戲原畫設計需要注意哪些細節技巧?要想做好原畫設計,有哪些細節要注意呢?

1.先學習美術知識,積累理論知識。有理論的指導,通過學習理論知識搞清楚自己應該吸收哪方面的知識,有成體系的理論作為支撐,那麼就後期的學習會容易的多。有了豐富的理論知識,那麼我們就可以更好的把設計理念灌輸給對方。

2.審美的積累。平日的電影,動畫,漫畫**現的好的元素,都是我們自身的乙個審美的累積,就好比美術生學美術的時候,當時你們老師,是不是也說過,隨身帶著個小本和鉛筆,看到有意思的小東西,就隨手畫下來。審美能力也是需要鍛鍊和累積的。

3.養成畫速寫的習慣,題材不要限制,人,動物,植物,建築等等,都可以畫,鍛鍊自我的造型能力。

4.多臨摹,大師的畫作,學習可取之處,多看時尚雜誌,好的**也是可以臨摹的。站在專業人士的肩膀上學到的會更多。

5.色彩:一幅畫面最先吸引人們眼球的就是其色彩的表達效果,因此色彩對於原畫設計也是同樣重要的。怎樣運用色彩製造各種效果、安排色彩的關係變化,怎樣讓原畫達到所需要的氣氛以及視覺,這些就是色彩應用在原畫設計中的關鍵。

6.懂得流程和技術。遊戲製作是多種職位集體創作完成的,設計者需要清楚設計規範,知道自己設計的東西用在什麼地方,有哪些技術限制,這樣才能更好的完成設計。

學習遊戲原畫,必須注意幾點,條條重要

學習遊戲原畫沒有任何硬性條件,和年齡和學歷沒有關係的。如果你要面試遊戲原畫,只要拿出乙個作品,然後就能看出水平了。但是遊戲原畫的競爭比較激烈。比如乙個遊戲專案會有很多角色,有很多原畫師,比如角色設計,3d美術師等。所有要相互協作才能完成好乙個專案。學習遊戲原畫首先要有紮實的繪畫功底。你要學習原畫室,...

成為遊戲原畫師需要提公升內在的基本功

想學遊戲原畫的小夥伴,一定要練好紮實的基本功,現在沒有無所謂,練啊,學啊,有了紮實的基本功,以後想走哪個方向,都比較輕鬆容易上手。美術基礎 美術基礎這個是最基本的,當然有很多想學原畫的小夥伴沒有美術基礎,難道就不能學原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術基礎,這些都是努努力可以學的,沒有美術基礎,學習一...

遊戲ui設計,遊戲ui設計需要學什麼

一.什麼是遊戲ui?ui設計大體可以分為應用ui和遊戲ui兩個方向。應用ui多指的是網頁 安卓 ios圖示介面設計等內容,也是現在普遍培訓機構的課程。而遊戲ui設計則是在應用ui的基礎上,主要針對遊戲介面 遊戲道具 圖示設計 登陸介面等方面,很少有培訓機構去統一培訓。其中遊戲介面又包含頁遊 客戶端介...