學習遊戲原畫沒有任何硬性條件,和年齡和學歷沒有關係的。如果你要面試遊戲原畫,只要拿出乙個作品,然後就能看出水平了。
但是遊戲原畫的競爭比較激烈。比如乙個遊戲專案會有很多角色,有很多原畫師,比如角色設計,3d美術師等。所有要相互協作才能完成好乙個專案。
學習遊戲原畫首先要有紮實的繪畫功底。
你要學習原畫室,如果是0基礎那就很艱難了,你首先要學習繪畫,起碼半年到一年時間,然後再學習原畫,時間周期長。如果你之前學過繪畫,那就相對比較輕鬆。
優秀的原畫師要有人成熟和獨特的風格
你在乙個遊戲公司裡如果想要脫穎而出,就要有乙個獨特的風格。也能讓乙個公司保持乙個風格,所以乙個有成熟又獨特眼光的,遊戲原畫師,是所有人都很搶手的。
良好的商業創作素質
先說繪畫基本功等等不在話下。所說的素質就是不要追求高大上的,你要能讓大眾來接受的風格的作品,才是有素質的作品。因為你的產品不是給領導看的,是給大眾看的。所以大眾是否接受很重要。要有對大眾認知作品的感知能力。
如果你面試的時候最好帶一些作品,素描半成品和成品給面試官看,會增加成功概率。
1,要有繪畫功底
現在遊戲原畫都是在電腦上製作的,自然要有很強的繪畫功底。比如美術裡面的寫生,素描,光暗對比,黑白過渡,人物和環境的契合等等。
2、 靜物色彩:
人物的色彩處理是非常重要的,色彩處理包括,固有色,冷暖色,過渡色,環境色等等。
三、 線造型:
大家做畫的時候都知道,這些好的作品都是線條描繪出來的,所以,精確的掌握,結構轉折,線條的使用,線條的美感等等,都是你的作品是否搭配還有和環境協調的重要因素奧。
練習技巧:對於乙個作品做素描,5-10個**結構素描和斜側素描,和5-10張勾線稿。
其中資料夾資料部分展示——
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四、 材質塑造:
原畫中你的遊戲是人物的基礎,所以你用不同的材質,做出來的效果不同,這個很有講究,特別是金屬材質的表達,發光效果的表達等等都要有技巧。
練習技巧:找乙個優秀的金屬**作品然後臨摹,然後至少畫5-10張圖,反覆練習。
五、場景練習
包括筆刷技法、視覺中心、構圖設計、氣氛圖畫法,場景設計、速塗技法、套索選區技法、疊色方法、概念設計等等。
經驗 學遊戲原畫必須需要的過程
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