a--對其法線
b--環狀選擇
c--坍塌
d--斷開連線
e--移除n-gons
f--填充選擇
g--重建n-gon三角分布
h--體素網格
i--反選
j--uv剝離器
k--收縮選區
l--迴圈選擇
m--路徑選擇
n--選擇器平滑著色(phong)斷開
o--優化
p--**
q--輪廓選擇
r--反轉法線
s--細分
t-實時n-gon三角分布
u--反三角化
w--選擇鏈結
x--轉換選擇模式
y--擴充套件選區
z--溶解
shift+d--斷開鏈結
shift+h--體素網格
shift+o--優化
shift+s--細分
shift+u--反三角化
、——沿法線旋轉
- ——沿法線縮放
a——建立點
b——橋接
c——筆刷
d——封閉多邊形孔洞
e——多邊形筆畫
f——切割邊
g——熨燙
h——映象
i——磁鐵
j——平面切割
l——迴圈/路徑切割
k——線性切割
m——鏈結點/邊
n——消除
o——滑動
p——**
q——焊接
r——細分曲面權重
s——倒角
t——擠壓
u——設定點值
v——選轉邊
w——內部擠壓
x——矩陣擠壓
y——偏移
z——沿法線移動
j——平面切割
k——線性切割
l——路徑/迴圈切割
c4d物體自發光 c4d燈光材質
色彩三個要素包含一下內容 色相h 紅橙黃綠青藍紫 飽和度s 色彩的鮮豔程度,也稱色彩的純度。亮度v 明度也叫 亮度 指色彩中深淺程度,明暗程度。上帝說要有光,於是就有了光,我們就可以看見世間萬物,三維世界和自然界是一樣的,有了光照才能渲染出來我們的模型。下面我們來學習c4d的燈光 c4d燈光分為以下...
c 線向量生成多邊形 C 多邊形求角 例項說
呼叫示例 anglecalculation.cxpoint p1 new anglecalculation.cxpoint 112,12 p2 new anglecalculation.cxpoint 68,51 p3 new anglecalculation.cxpoint 0,0 double ...
3ds Max 2009 關於多邊形建模
當物件被塌陷為多邊形物件,或為物件新增 編輯多邊形 編輯修改器後,就可以進入多邊形物件的編輯模式對其子物件進行編輯,在本節將為讀者介紹多邊形子物件的種類。9.4.1 多邊形物件的子物件 多邊形物件共有5種子物件型別,分別為 頂點 邊 邊界 多邊形 和 元素 多邊形物件中增加了 邊界 子物件層,通過該...