色彩三個要素包含一下內容:
色相h :紅橙黃綠青藍紫
飽和度s:色彩的鮮豔程度,也稱色彩的純度。
亮度v:明度也叫「亮度」指色彩中深淺程度,明暗程度。
上帝說要有光,於是就有了光,我們就可以看見世間萬物,三維世界和自然界是一樣的,有了光照才能渲染出來我們的模型。下面我們來學習c4d的燈光
c4d燈光分為以下幾種:
點光區域光
聚光燈遠光
日光ies燈光
我們現在看一下c4d燈光的屬性,屬性影響燈光的照明效果。
常規細節
可見投影
光度工程
我們現在來學習一種常用的布光方法,三點式布光
攝像機主光
補光輪廓光
有了燈光我們可以看到模型,模型的顏色和紋理還要靠材質去實現,下面我們來學習c4d的材質。
c4d在建立材質的方法:
在材質視窗雙擊可以建立預設材質。
通過選單建立不同的材質預設。
將材質賦給模型
c4d的材質屬性主要常用的有,
顏色:物體的固有色
發光:作為光源使用
透明:表現玻璃等透明物體
反射:反射環境和其他物體
凹凸:使模型具有凹凸起伏
總結:材質的屬性決定了物體的渲染效果。
C4D燈光基礎
ctrl d 可以調整模型顏色 在沒有上顏色時候,方便檢視模型效果 基礎 姓名 在這裡可以輸入物件的名稱。層 如果乙個元素被指定給乙個圖層,它的圖層顏色將顯示在這裡。此欄位反映圖層調色盤中的圖層顏色。可以將圖層從圖層管理器或類似的圖層欄位拖放到此欄位。也可以使用位於小三角形後面的選單指定圖層或從當前...
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問題 c4d如何匯出材質?c4d如何單獨儲存材質?答案 在c4d中開啟乙個場景選中你想要匯出的材質 選擇建立 另存材質 選擇建立 另存全部材質 儲存文件中的所有材質 這樣儲存出來,其實還是個c4d檔案,但是這個檔案裡面就只會有材質,不會有模型,個人感覺沒什麼用途,如果想要用某個場景的材質,直接複製貼...
c4d流體外掛程式 C4D 流體外掛程式詳細講解
教程內容會持續更新.rf流體外掛程式 提取碼 816u 歡迎各位 討論 關於流體外掛程式的後續教程僅公布在群內 我不會做什麼廣告,大家有問題儘管問,盡可能給大家解決問題,盡可能的出一些新手入門教學,希望對新手有幫助。推出oc材質課程,有興趣的小夥伴,把之前課程的筆記抄一抄過來報名 隨緣收徒弟。每期只...