很多人會說,都是成年人了,我們應該推崇的是理解力而不是小時候那樣拿著書,搖頭晃腦,能很嗨的在那一早讀能背掉很多可能完全不理解的東西。但我們也應該發現,那時候的童子功對日後的影響是多麼大。有人詩文寫的真好,而大多數都是與小時候背誦過好詞好段子有關,我想這也是為什麼現在在推行兒童讀經的原因吧。七田真在他的書中提過對於不理解的東西能夠開啟人的間腦迴路之類的,其背後的科學或者是超現實我不想去多做解釋。這裡只是簡單的來討論怎麼用最樸素的諧音與聯想記住23種設計模式吧!
筆者在實踐過程中,常常這樣去記一些有價值的文字。
好吧,先上23種設計模式的兩種分類方式:
1)按目的分三類:建立型,結構型,行為型
建立型抽象工廠模式
單例模式
建造者模式
原型模式
記憶:工抽建原單
結構型介面卡模式
**模式
橋接模式
組合模式
裝飾模式
外觀模式
享元模式
記憶:簡單一句話,
時代巧合,裝外向
時(介面卡模式)代(**模式)結(橋接模式)合(組合模式),裝(裝飾模式)外(外觀模式)向(享元模式);
行為型
命令模式
中介模式
觀察者模式
迭代器模式
備忘錄模式
訪問者模式
狀態模式
策略模式
記憶: 感到」寂寞「的時候就會容易導致一些特別的行為,寂(直譯器)寞(模板方法)
責令中介觀疊被,防撞車
責(責任鏈模式)令(命令模式)中介(中介模式)觀察(觀察者模式)疊(迭代器模式)被(備忘錄模式),防(訪問者模式)撞(狀態模式)車(策略模式)
設計模式速記
根據設計模式英文名稱首字母總結了一下,供初學者使用 建立型 psbf 可簡記為 ps了乙個boy friend 依次是prototype,singleton,builder,factory系列 結構型 abcdffp 記憶 abcde f fg p 依次是adapter,bridge,composi...
設計模式速記
建立型模式 靜態工廠模式 factory pattern 靜態方法返回例項 抽象工廠模式 abstract factory pattern 介面方式返回例項 建造者模式 builder patwww.cppcns.comtern 每次返回多個例項 單例模式 singleton pattern 類只有...
常見設計模式速記
之前面試的時候被問到有關設計模式的東西,當時沒了解多少,隨口敷衍了幾句,說了幾個常見的 單例 工廠 介面卡。面試失敗之後,我專門去查了相關的資料,總算是知道了常見的設計模式,但是這些模式也太多了,足足二十多種,怎麼記憶?根據我自己的總結,用這兩種方法應該能夠幫助記憶 簡單工廠 抽象工廠 工廠方法 單...