23種設計模式

2021-05-22 20:29:46 字數 808 閱讀 1273

建立型:

1. 單件模式(singleton pattern)

2. 抽象工廠(abstract factory)

3. 建造者模式(builder)

4. 工廠方法模式(factory method)

5. 原型模式(prototype)

結構型:

6. 介面卡模式(adapter pattern)

7. 橋接模式(bridge pattern)

8. 裝飾模式(decorator pattern)

9. 組合模式(composite pattern)

10. 外觀模式(facade pattern)

11. 享元模式(flyweight pattern)

12. **模式(proxy pattern)

行為型:

13. 模板方法(template method)

14. 命令模式(command pattern)

15. 迭代器模式(iterator pattern)

16. 觀察者模式(observer pattern)

17. 直譯器模式(interpreter pattern)

18. 中介者模式(mediator pattern)

19. 職責鏈模式(chain of responsibility pattern)

20. 備忘錄模式(memento pattern)

21. 策略模式(strategy pattern)

22. 訪問者模式(visitor pattern)

23. 狀態模式(state pattern)

設計模式 23種設計模式

一 軟體設計模式的概念 軟體設計模式 software design pattern 又稱設計模式,是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。它描述了在軟體設計過程中的一些不斷重 生的問題,以及該問題的解決方案。也就是說,它是解決特定問題的一系列套路,是前輩們的 設計經驗的總結...

23種設計模式

設計模式 一書歸納出23種設計模式 1 建立型模式 前面講過,社會化的分工越來越細,自然在軟體設計方面也是如此,因此物件的建立和物件的使用分開也就成為了必然趨勢。因為物件的建立會消耗掉系統的很多資源,所以單獨對物件的建立進行研究,從而能夠高效地建立物件就是建立型模式要 的問題。這裡有6個具體的建立型...

23種設計模式

建立型 1.factory method 工廠方法 2.abstract factory 抽象工廠 3.builder 建造者 4.prototype 原型 5.singleton 單例 結構型6.adapter class object 介面卡 7.bridge 橋接 8.composite 組合...