坦克大戰 day 7

2021-10-17 07:18:41 字數 589 閱讀 3709

public class bullet 

}

畫子彈方法,子彈的邏輯方法,子彈的移動方法。

public void draw(graphics g)

private void logic()

private void move()

}

fire方法是生成子彈,將生成的子彈放在集合中。在drawbullet方法中遍歷集合將子彈畫出來。

/**

*坦克發射子彈方法

*/public void fire()

bullet bullet=new bullet(bulletx,bullety,dir,atk,color);

bullets.add(bullet);

}/**

* 繪製子彈

*/private void drawbullet(graphics g)

按下空格鍵,發射子彈。

private void keyeventrun(int keycode) 

}

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