在tank類定義陣列,載入每一張。
使用static關鍵字宣告的**塊叫靜態**塊。
靜態塊用於初始化類,為類的屬性初始化。每個靜態**塊只會執行一次。
如果有些**必須在專案啟動的時候就執行,那麼我們就可以使用靜態**塊來實現,這種**是主動執行的。
//坦克的陣列
private static image tankimg;
private static image enemyimg;
//靜態**塊中對它進行初始化
static
修改draw方法。
public void draw(graphics g)
/*** 使用的方法繪製坦克
* @param g
*/private void drawimgtank(graphics g)
a.在gameframe類中定義乙個與螢幕大小一樣的
//定義乙個與螢幕大小一樣的
private bufferedimage bufimg = new bufferedimage(frame_width,frame_height,bufferedimage.type_4byte_abgr);
b.得到畫筆,使用畫筆將所有的內容載入到上。將系統畫筆繪製。
public void update(graphics g1)
g1.drawimage(bufimg,0,0,null);
}
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