如果你遇到以上乙個或多個問題,那麼多半是開發模式存在問題。
敏捷,字面意思是迅速、靈敏的意思,如:行動敏捷、思維敏捷;敏捷通常用於描述快速而靈活的完成某件事情。
敏捷開發,就是快速而靈活的完成開發。在幾十年前,網際網路專案剛剛起步的時候,做乙個系統需要幾個月或者幾年;這類專案,與傳統的建築或工業專案類似,需要嚴格按照計畫、分析、設計、實施、維護的流程,不能隨意變動。
但隨著網際網路的發展,市場變化越來越快,網際網路專案必須快速響應市場變化,傳統的這種開發方法已經變得笨拙,敏捷才能快速響應變化。
敏捷有2個特點:『增量』『迭代』;增量是指價值的增量,即每個版本的迭代,都可以帶來價值的增量。
價值分為使用者價值和產品價值,使用者價值是從使用者的角度,新增的功能/內容,對使用者能夠帶來某些價值,這些價值可以用經濟學中的效用來體現,常見的效用如:貨幣、時間、情緒等,增量的使用者價值可以是增加收入或降低成本。
產品價值是從平台/產品的角度來說的,是所有使用者價值的總和,產品價值=(新體驗-久體驗)-遷移成本;從另外乙個角度來說,產品價值還代表著對公司的貢獻,比如帶來收入、實現社會價值等。
總之,每個版本的迭代,一定能帶來增量的價值,如果不能,這個版本是沒有意義的。
敏捷的另乙個特點是迭代,迭代的核心思路是小步快跑,有句話說的好,好的系統是迭代出來的,而不是架構出來的。
快速打造mvp,然後投放市場,快速試錯,當產品方案和問題匹配時,再擴大市場規模,當產品方案和市場匹配時,再進行更大規模的擴張;小步快跑的迭代,是實現精益創業最好的方法。
關於敏捷開發,有個著名的敏捷宣言:
敏捷,強調的是一種思想,類似於物件導向,具體要實施敏捷,有多種實施的框架,最常用的是scrum,我把scrum簡單的梳理成了幾個部分:兩個工件、三個角色、四個會議,簡稱二三四。
2)三個角色:產品負責人(product owner)、敏捷教練(scrum master)、技術團隊(team);產品負責人通常就是產品經理,敏捷教練是團隊的服務型領導,負責團隊協作、組織會議、處理相關問題等,技術團隊包含前後端、ui、測試、運維等所有實施角色。
po的重要性,不亞於乙個技術團隊,po主要對產品價值和驗收負責,如果提出的需求沒有價值,相當於整個版本的迭代就是在白做;所以,作為產品經理,一定要把更多的精力放在『如何實現使用者價值/產品價值』上面,畫原型、做專案管理都是過程而已,po要拿結果說話,對價值負責、對技術團隊負責。
產品經理如果一直把精力放在功能設計、產品設計上面,很難有提公升,要提公升還得多關注使用者和產品價值,產品大佬唐韌把產品分成四個階段,你可以對比下當前處於哪個階段。
迭代啟動會是po給技術團隊過需求,需求有問題po進行調整,直到完全澄清,然後技術團隊開始評估工期。
站立會是在迭代週期內,相關成員每天早上開站立會議,一般不超過5分鐘,成員依次描述昨天已完成工作、今天計畫、當前問題。
評審會是有技術團隊給po演示開發成果,由po進行驗收。
回顧會議則是迭代版本上線後,收集本次迭代的問題,提出建議,以便下一次更好的合作;如果當前版本有遺留問題,則將問題加入下乙個版本的需求列表。
在傳統的軟體時代,也更多的採用這種模型,但這種模型有個最大的問題是,不能擁抱變化,一有變化,將付出巨大的成本。
而敏捷開發,則更多強調擁抱變化,po、sm、team做為乙個團隊,彼此相互合作,為最終的結果負責,沒有絕對的中心,每個人都是中心,技術團隊會思考業務,po也會思考技術;總之,大家都為最終的價值和結果負責。
去年看過一本書,叫《賦能》,裡面說到乙個很重要的理念,叫『扁平化、去中心化、賦能』,敏捷開發,就符合這個理念。
當然,不是說瀑布開發就完全沒有價值、不能採用,在做外包或者規模巨大不易變化的專案時,瀑布開發也有其應用場景。
做產品,很講究乙個節奏感,有節奏感的產品,才能穩定的產出價值,而這個節奏感,很大程度**於對版本的把控。
產品經理一定要做好兩件事:需求分期、價值優先順序判斷;能做好這兩件事,產品能力才會穩步上公升。
而敏捷的這種思想,對產品做好這兩件事情,是很有幫助的,一定要熟練掌握敏捷思想,善於利用scrum框架方法,遠離無限延期,擺脫甩不完的鍋。
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