觀察者模式(observer):又被稱作發布-訂閱者模式或訊息機制,定義了一種依賴關係,解決了主題物件與觀察者之間的功能的耦合。
建立觀察者物件,有乙個訊息容器,三個方法:訂閱訊息方法,取消訂閱方法,傳送訂閱的訊息方法
// 將觀察者放在閉包中,當頁面載入就立即執行
var observer = (function();
return ,
//發布資訊介面
fire : function(){},
//移除資訊介面
remove : function(){}
}})()
註冊方法的作用是將訂閱者註冊的訊息推入到訊息佇列中。接收兩個引數:訊息型別以及響應的處理動作,在推入訊息佇列時如果訊息不存在,則建立乙個該訊息型別並將訊息放入訊息佇列中,如果存在則應該將訊息執行方法推入該訊息對應的執行方法佇列中,目的是保證多個模組註冊同一訊息能順利執行。
regist : function(type,fn)else
}
發布訊息方法,功能是當觀察者發布乙個訊息時將所有訂閱者訂閱的訊息依次執行。接收兩個引數:訊息型別以及動作執行時需要傳遞的引數,訊息型別是必須的,在執行訊息動作佇列之前校驗訊息的存在很有必要,然後遍歷訊息執行方法佇列,依次執行,將訊息類別以及傳遞的引數打包後一次傳入訊息執行方法中。
fire : function(type,args)
}// 遍歷訊息動作
for(var i=0;i<__messages[type].length;i++)
}
移除登出方法,功能是將訂閱者登出的資訊從訊息佇列中清除,也需要兩個引數:訊息型別以及執行的某一動作,為了避免刪除訊息動作時訊息不存在情況的出現,對訊息佇列中訊息的存在性校驗也是很有必要的。
remove : function(type,fn)
}
觀察者模式可以解決團隊開發中最重要的模組間通訊問題,是模組間解耦的一種可行方案。 python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...