因為ug在工程上用的比較多,ug零基礎在學習ug程式設計時,需要先學習繪製三維圖,然後學習刀具知識,再就是學數控指令。
ug程式設計學習包括又包括三大模組:1.加工模組(程式設計,後處理) 2.建模模組(拆電極,3d設計) 3.製圖模組(出cnc加工單,edm放電單,畫2d圖) 整套模具程式設計,上下模仁程式設計,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針、模架等程式設計,只要cnc加工的都程式設計,出cnc加工程式單。 整套模具拆編電極,上下模仁拆電極編電極,鑲件、滑塊、斜頂、頂針、鑲針等拆電極編電極,需要放電的都拆編電極,出edm放電單,cnc電極加工單。
在學習ug程式設計時還有要了解相關加工經驗,知道加工工藝條件對加工結果的影響,比如切削進給量,切削速度,刀具轉速,刀具材料,加工材料等。
(1)互動工藝引數輸入模組。通過人機互動的方式,用對話方塊和過程嚮導的形式輸入刀具、夾具、程式設計原點、毛坯和零件等工藝引數。
(2)刀具軌跡生成模組。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模組。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文字的資訊編輯刀軌。
(4)三維加工動態**模組。是乙個無須利用工具機、成本低、高效率的測試nc加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在程式設計過程中及時解決。
(5)後處理模組。包括乙個通用的後置處理器(gpm),使用者可以方便地建立使用者定製的後置處理。通過使用加工資料檔案生成器(mdfg),一系列互動選項提示使用者選擇定義特定工具機和控制器特性的引數,包括控制器和工具機規格與型別、插補方式、標準迴圈等。
在學習ug造型,ug程式設計時還需要做一些輔助物體和模型處理,所以要會ug的造型命令。學習ug想快速入門,每個人可根據自己的實際情況進行選擇,重點是要多看,多動手哦,還有就是多畫,畫錯了沒關係,關鍵是要堅持。
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