在類中宣告事件,然後在相應區域中呼叫它。
namespace implementinte***ceevents
public
class
myeventargs
:eventargs
public
class
shape
:idrawingobject
protected
virtual
void
onshapechanged
(myeventargs e)
}}
下面的示例演示如何處理不太常見的情況:類繼承自兩個或多個介面,且每個介面都具有相同名稱的事件。 在這種情況下,你必須為至少其中乙個事件提供顯式介面實現。 為事件編寫顯式介面實現時,還必須編寫 add 和 remove 事件訪問器。 通常這些訪問器由編譯器提供,但在這種情況下編譯器不提供它們。
通過提供自己的訪問器,可以指定兩個事件是由類中的同乙個事件表示,還是由不同事件表示。 例如,如果根據介面規範應在不同時間引發事件,可以在類中將每個事件與單獨實現關聯。 在下面的示例中,訂閱伺服器確定它們通過將形狀引用轉換為 ishape 或 idrawingobject 接收哪個 ondraw 事件。
namespace wraptwointe***ceevents
public
inte***ce
ishape
// base class event publisher inherits two
// inte***ces, each with an ondraw event
public
class
shape
:idrawingobject
, ishape
}remove}}
#endregion
// explicit inte***ce implementation required.
// associate ishape's event with
// postdrawevent
event
eventhandler ishape.ondraw
}remove}}
// for the sake of simplicity this one method
// implements both inte***ces.
public
void
draw()
}public
class
subscriber1
void
d_ondraw
(object sender,
eventargs e)
}// references the shape object as an ishape
public
class
subscriber2
void
d_ondraw
(object sender,
eventargs e)
}public
class
program}}
/* output:
sub1 receives the idrawingobject event.
drawing a shape.
sub2 receives the ishape event.
*/
實現介面事件,在介面中實現事件
可以在介面中宣告事件,然後在類中實現該事件的引用。在為方法訂閱事件時,可以訂閱介面宣告的事件,也可以訂閱類中的事件。class inte ceevent static void handlershapechanged object sender,customeventargs e e.area pu...
實現介面事件
如何 實現介面事件 c 程式設計指南 介面 可宣告事件 下面的示例演示如何在類中實現介面事件。介面事件的實現規則與任何介面方法或屬性的實現規則基本相同。下面的示例演示如何處理以下的不常見情況 您的類是從兩個以上的介面繼承的,每個介面都含有同名事件 在這種情況下,您至少要為其中乙個事件提供顯式介面實現...
C 介面事件的實現解析
c 介面事件的實現是如何的呢?下面的c 介面事件示例演示如何在類中實現介面事件。實現c 介面事件的規則與實現任何介面方法或屬性的規則基本相同。c 介面事件例項 在類中實現介面事件,在類中宣告事件,然後在適當的區域呼叫該事件。public inte ceidrawingobject public cl...