如何:實現介面事件(c# 程式設計指南) 介面
可宣告事件
。下面的示例演示如何在類中實現介面事件。介面事件的實現規則與任何介面方法或屬性的實現規則基本相同。
下面的示例演示如何處理以下的不常見情況:您的類是從兩個以上的介面繼承的,每個介面都含有同名事件)。在這種情況下,您至少要為其中乙個事件提供顯式介面實現。為事件編寫顯式介面實現時,必須編寫add和remove事件訪問器。這兩個事件訪問器通常由編譯器提供,但在這種情況下編譯器不能提供。
您可以提供自己的訪問器,以便指定這兩個事件是由您的類中的同一事件表示,還是由不同事件表示。例如,根據介面規範,如果事件應在不同時間引發,則可以將每個事件與類中的乙個單獨實現關聯。在下面的示例中,訂戶將形狀引用強制轉換為 ishape 或 idrawingobject,從而確定自己將會接收哪個 ondraw 事件。
c#
複製**
namespace wraptwointe***ceeventspublic inte***ce ishape
// base class event publisher inherits two
// inte***ces, each with an ondraw event
public
class shape : idrawingobject, ishape
remove
}// explicit inte***ce implementation required.
// associate ishape's event with
// postdrawevent
event eventhandler ishape.ondraw
remove
}// for the sake of simplicity this one method
// implements both inte***ces.
public
void draw()
console.writeline("drawing a shape."
); // raiseishape's event after the object is drawn.
handler = postdrawevent;
if (handler != null)}}
public
class subscriber1
void d_ondraw(object sender, eventargs e)
}// references the shape object as an ishape
public
class subscriber2
void d_ondraw(object sender, eventargs e)
}public
class program
}}
輸出
sub1 receives the idrawingobject event.drawing a shape.
sub2 receives the ishape event.
實現介面事件,在介面中實現事件
可以在介面中宣告事件,然後在類中實現該事件的引用。在為方法訂閱事件時,可以訂閱介面宣告的事件,也可以訂閱類中的事件。class inte ceevent static void handlershapechanged object sender,customeventargs e e.area pu...
C 如何實現介面事件
在類中宣告事件,然後在相應區域中呼叫它。namespace implementinte ceevents public class myeventargs eventargs public class shape idrawingobject protected virtual void onsha...
C 介面事件的實現解析
c 介面事件的實現是如何的呢?下面的c 介面事件示例演示如何在類中實現介面事件。實現c 介面事件的規則與實現任何介面方法或屬性的規則基本相同。c 介面事件例項 在類中實現介面事件,在類中宣告事件,然後在適當的區域呼叫該事件。public inte ceidrawingobject public cl...