c#介面事件的實現是如何的呢?下面的c#介面事件示例演示如何在類中實現介面事件。實現c#介面事件的規則與實現任何介面方法或屬性的規則基本相同。
c#介面事件例項:
在類中實現介面事件,在類中宣告事件,然後在適當的區域呼叫該事件。
publicc#介面事件示例inte***ceidrawingobject
public
classmyeventargs : eventargs
public
classshape : idrawingobject
protected
virtual
voidonshapechanged(myeventargs e)
} }
下面的示例演示如何處理以下的不常見情況:您的類是從兩個以上的介面繼承的,每個介面都含有同名事件)。在這種情況下,您至少要為其中乙個事件提供顯式介面實現。為事件編寫顯式介面實現時,必須編寫 add 和 remove 事件訪問器。這兩個事件訪問器通常由編譯器提供,但在這種情況下編譯器不能提供。
您可以提供自己的訪問器,以便指定這兩個事件是由您的類中的同一事件表示,還是由不同事件表示。例如,根據介面規範,如果事件應在不同時間引發,則可以將每個事件與類中的乙個單獨實現關聯。在下面的示例中,訂戶將形狀引用強制轉換為 ishape 或 idrawingobject,從而確定自己將會接收哪個 ondraw 事件。
c#介面事件**:
namespacewraptwointe***ceeventspublic
inte***ceishape
// base class event publisher inherits two
// inte***ces, each with an ondraw event
public
classshape : idrawingobject, ishape
} remove
} } // explicit inte***ce implementation required.
// associate ishape's event with
// postdrawevent
eventeventhandler ishape.ondraw
} remove
} } // for the sake of simplicity this one method
// implements both inte***ces.
public
voiddraw()
console.writeline("drawing a shape."
);
// raiseishape's event after the object is drawn.
handler = postdrawevent;
if(handler !=null)
} }public
classsubscriber1
voidd_ondraw(objectsender, eventargs e)
} // references the shape object as an ishape
public
classsubscriber2
voidd_ondraw(objectsender, eventargs e)
} public
classprogram
} }
/* c#介面事件示例output:c#介面事件的實現以及使用的一些內容就向你介紹到這裡,希望對你了解和學習c#介面事件有所幫助。sub1 receives the idrawingobject event.
drawing a shape.
sub2 receives the ishape event. */
C 如何實現介面事件
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