1.總結
觀察者模式有乙個被觀察者a,多個觀察者b.b可以註冊到a,a持有多個b,當達到某個條件後,a可以執行持有的b的某個方法.
2.**
public
inte***ce
subject
public
inte***ce
observer
public
class
concretesubject
implements
subject
@override
public
void
removeobserver
(observer observer)
@override
public
void
notifyobservers
(message message)}}
public
class
concreteobserverone
implements
observer
}public
class
concreteobservertwo
implements
observer
}public
class
demo
}
3.事件案例
比如,使用者註冊後,發放投資體驗金,註冊的**和發放投資體驗金的**可以分開,註冊的**所在類是被觀察者,發放投資體驗金所在類是觀察者.後續需求變動,註冊後還發放優惠券,還要給使用者傳送一封「歡迎註冊成功」的站內信,可以增加觀察者類,並將其註冊到被觀察者中,註冊的**不需要改動.
4.應用場景
比如:郵件訂閱
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...