使用場景
假設專案經理讓我們寫了乙個登陸介面,咔咔擦擦寫完了
我們需要讓專案保持高內聚低耦合,就可以用到觀察者模式(也不是非要,看需求)
概念觀察者,觀察者,首先要有個被人觀察的角色,這是唯一的,然後會有無數個觀察者去看她,可以說是一群人在圍觀乙個人,既然有無數個觀眾,那總得有個東西記錄有哪些觀察者,那就應該有乙個類似於陣列一樣來儲存所有觀察者,總結就是乙個被觀察者,無數個觀察者,再有乙個容器記錄
**示例
// 主題介面
inte***ce subject
// 觀察者介面
inte***ce observer
subject就是被觀察者,observer就是觀眾,也就是觀察者
// 被觀察者
class action implements subject
public function notify()
}}
action實現了被觀察者介面,他現在就是被觀察者,再定義乙個$_observers陣列,他就是記錄觀眾的容器了。
首先實現register方法,用它傳入乙個觀察者,然後塞到陣列裡,再實現notify()方法,它會遍歷容器陣列,執行每個觀察者的watch()方法。
觀察者
// 觀察者
class cat implements observer
}class dog implements observer
}class people implements observer
}
這裡定義了三個觀察者,全都實現了observer介面,前面的subject會迴圈呼叫每個觀察者的watch()方法,所以我們需要實現每個觀察者的watch()方法。
#### 呼叫
// 應用例項
$action=new action();
$action->register(new cat());
$action->register(new people());
$action->register(new dog());
$action->notify();
首先new被觀察者物件,執行它的register()方法,把每個觀察者都放入容器陣列,最後執行notify()方法,通知所有觀察者執行自己的方法。
php原生自帶的觀察者模式
php有自帶的觀察者模式
首先我們有乙個使用者登入類
class user
讓他實現splsubject介面成為被觀察者。
class user implements splsubject
public function login()
public function attach(splobserver $observer)
public function detach(splobserver $observer)
public function notify()
}}
觀察者
每個觀察者實現splobserver介面,並實現update()方法
class cat implements splobserver
}class dog implements splobserver
}
應用// 實時觀察
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
觀察者設計模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓它們能夠自動更新自己。抽象主題角色 subject 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加...
設計模式 觀察者
1.核心 觀察者模式主要用於1 n的通知。當乙個物件 目標物件subject或者objservable 的狀態變化時,需要告知一系列物件 觀察者物件,observer 讓他們做出響應 通知觀察者的方式 推 每次都把通知以廣播的方式傳送給所有觀察者,所有觀察者只能被動接收 拉 觀察者知道有訊息,至於什...