3 有限圓圈

2021-10-12 03:15:04 字數 717 閱讀 4775

在前兩部分中,我們得到了基本的遊戲玩法。現在我們要開始給圓圈新增一些不同的模式。

最終,我們會有許多不同的模式,但我們將從 "有限 "模式開始:圓圈在消失之前只允許給定數量的軌道。首先,讓我們新增乙個label節點來顯示剩餘軌道的數量。在文字欄位中輸入乙個數字(1),這樣我們就可以看到它的樣子。

在 "自定義字型 "部分,新增乙個新的dynamicfont,從assets資料夾中載入字型資料,並將大小設定為64。要對齊標籤,在 "布局 "選單中,選擇 「居中」。

在circle.gd的頂部新增以下新變數。

enum modes 

var mode = modes.static

var current_orbits = 0 # number of orbits the jumper has completed

var orbit_start = null # where the orbits started

接下來我們需要乙個設定模式的方法。

func set_mode(_mode):

mode = _mode

match mode:

modes.static:

$label.hide()

modes.limited:

current_orbits = num_orbits

$label.text

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7 移動圓圈

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