觀察者模式(observer design pattern)也被稱為發布訂閱模式(publish-subscribe design pattern)。在 gof 的《設計模式》一書中,它的定義是這樣的:在物件之間定義乙個一對多的依賴,當乙個物件狀態改變的時候,所有依賴的物件都會自動收到通知。
一般情況下,被依賴的物件叫作被觀察者(observable),依賴的物件叫作觀察者(observer)。不過,在實際的專案開發中,這兩種物件的稱呼是比較靈活的,有各種不同的叫法,比如:subject-observer、publisher-subscriber、producer-consumer、eventemitter-eventlistener、dispatcher-listener。不管怎麼稱呼,只要應用場景符合剛剛給出的定義,都可以看作觀察者模式。
設計模式要幹的事情就是解耦,建立型模式是將建立和使用**解耦,結構型模式是將不同功能**解耦,行為型模式是將不同的行為**解耦,具體到觀察者模式,它將觀察者和被觀察者**解耦。借助設計模式,我們利用更好的**結構,將一大坨**拆分成職責更單一的小類,讓其滿足開閉原則、高內聚低耦合等特性,以此來控制和應對**的複雜性,提高**的可擴充套件性。觀察者模式的應用場景非常廣泛,小到**層面的解耦,大到架構層面的系統解耦,再或者一些產品的設計思路,都有這種模式的影子,比如,郵件訂閱、rss feeds,本質上都是觀察者模式。不同的應用場景和需求下,這個模式也有截然不同的實現方式,有同步阻塞的實現方式,也有非同步非阻塞的實現方式;有程序內的實現方式,也有跨程序的實現方式。
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...