UE4匯入模型和布置場景

2021-10-09 19:06:06 字數 494 閱讀 1977

本篇文章是我學習ue4的筆記

學習位址如下:

參考位址如下:

官方文件

因本人才疏學淺,如有錯誤之處,還請見諒

content裡面建立乙個models資料夾.再在這個資料夾裡面建立乙個materials資料夾.

然後直接拖拽進資料夾.

行進一些必要的設定.

那兩個選項,我們都選取消

一些基本的命名方法

static_mesh 簡寫為 sm_

然後如果是材質的話

materials 簡寫為 m_

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相信我,你也能變成光.

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