所有行業都是一樣的,沒有什麼容易的,只不過這一行是偏向於技術的,乙個有好的建模師月薪10k+是很常見的,這個需要有自己刻苦學習的成果。
【3d建模學習資料領取方式見文末】
遊戲建模前景在遊戲模型行業,你基本不用擔心找不到工作,因為遊戲模型師人才缺口非常大。舉個例子:遊戲製作公司的人員配比大多數是這樣的:比如100人的三維製作組,可能有60人在做模型貼圖,10個人在k動畫。只要你保證技能在手,一定是搶手的人才。在幾年前遊戲建模這個行業不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個時候公司願意招聘實習生,培養他們然後給公司幹活,但是工資一定不會給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。雖然到了今天轉行做遊戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘乙個有開發經驗的人還是非常的難,現在的**不會還像幾年前一樣,指望自學幾個月還還有很多公司要你,現在公司都是要直接能幹活,真正掌握技術的人。
遊戲建模如今的市場競爭很大,工資很高,標準非常高,想要勝任乙份高薪的工作不是那麼容易。學習建模這是乙個非常複雜的事情,它需要強大的解決問題的能力和思維能力,遊戲建模是具有創造性,所有的東西都需要你去編寫,你去創造,所以在學習遊戲建模的過程中必須有乙個指點你的人,這個人只要可以讓你少走彎路,因為你不是天才,很多東西你怎麼都是弄不明白的。加一些有質量的裙,找人幫你解決下初級問題,少走彎路。
遊戲建模職業分類及發展:進入遊戲模型行業你可以選擇不同的發展方向,比如:手繪3d美術設計師:製作純手繪風格遊戲的所有3d物品如:色、道具、建築、山體;次世代3d美術設計師:製作寫實次世代風格遊戲的所有3d物品。如:角色、道具、建築、山體;關卡設計師:根據遊戲風格要求,使用模型資源,搭建3d遊戲世界。模型師:製作3d列印、影視動畫中的所有模型。如:角色、道具、建築、山體。
3d遊戲建模要求3dmax遊戲角色建模要求對美術有一定的基礎,需要特別了解人體組織結構,但是由於人體或者常規的動植物體的組織結構是相同的,所以 3dmax 遊戲角色建模是可以熟能生巧的,儘管進入的門檻或者不低,對於每月任何基礎的同學來說,會有些吃力,但是後期上手熟練之後,就會省力許多。對於想學這行但是零基礎的人來說,沒有基礎前期是會有點學得慢,但學到了一定基礎之後,只要你能多練,那麼每個人的起跑線都是一樣的了。想學這行的朋友不要害怕自己零基礎就覺得很難才能學好,這個都是看你自己學這行的所需要付出的努力罷了。
文章推薦閱讀【學習企鵝圈:634649828】
遊戲建模師具體工作內容!30歲後進入行業算不算晚?為你解答
萌新小白學習必備,3d遊戲建模入門基礎知識!你都知道嗎?
萌新小白該怎麼去學3d遊戲建模?自學能學會嗎?為你解答
3d建模中的maya是用來做什麼的?maya是否很難學習?你都了解嗎?
英雄聯盟疾風劍豪3d模型製作,「長路漫漫,唯劍作伴」
想入遊戲建模行業該如何學好3D遊戲建模?
最近有好多想學習建模的朋友來問 怎麼學好3d建模?我想說 有太多學習的人給成功路上設定太多障礙,我們沒有時間,我怕自己學不會,我自己堅持不下來,我只是喜歡隨便學學,乙個人如果想要做成什麼事情,應該是全心的去努力,設定目標,一步一步去實現!首先你要明確自己建模是為了什麼?一轉行換工作?二興趣使然?其實...
入行遊戲3d建模,能得到多少「公尺」?
中國的遊戲產業從興起到現在,不久,而現在正處於乙個快速發展的關鍵 時期。遊戲原畫市場已經漸漸地偏向飽和了,但遊戲3d建模市場尤其是次世代的崗位缺口仍然很大,並且伴隨著次世代技術的不斷發展進步,這個崗位需求還會越來越大。不是小孩就不能吃糖了?不要擔心沒有美術基礎,實際上現在很多建模師都是沒有美術基礎的...
十二步教你學會3d遊戲建模,成功入行
言歸正傳,建模這個行業涉及範圍非常廣泛,關於就業方面,本人並不太推薦遊戲建模這方面,因為本人就是幹這個的 影視需要的人更多,工資麼 自然要比遊戲這行充裕 並不絕對,要看個人水平與公司。而且本人並不從事影視建模,這些結論都是通過從事這行的師兄得來的,才不是眼紅工資呢,哼 本人對影視建模了解不深,就先回...