在c++的課程設計中用到了單例模式,在此記錄一些理解。
概念理解
首先什麼是單例模式呢,大家可以模擬計算機中的資源管理器的執行模式,乙個計算機一般只有乙個系統的資源管理器,而這個資源管理器可以管理多個其他執行緒。
所以單例模式
就是在程式設計中保證乙個類只有乙個例項化的物件,並且這個物件可以被全域性訪問。
實現要求
單例模式需要滿足:
**設計
型別:區域性靜態變數
這種實現方式可以避免乙個類被例項化多次,在多執行緒中也是安全的,因為static變數只會初始化一次,而我也是採取這種方式進行實現的,應該算是最好的一種實現方式。
#include
using namespace std;
class singleton
singleton
(const singleton&
)=delete;
singleton& operator=
(const singleton&
)=delete;
~singleton()
public:
static singleton&
getinstance()
};intmain()
測試結果
以上就是一些簡單的理解加運用,儘管單例化的方法多樣,但是迫在時間,學習了這種最簡單使用的方式。
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