設計模式——單例模式
概念:單例模式是一種常用的軟體設計模式。它的核心結構只包含乙個被稱為單例的特殊類。它的目的是保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點,該例項被所有程式模組共享。
應用場景:有一些物件只需要乙個,如:對話方塊、系統日誌、顯示卡等裝置的驅動程式物件、一台pc連線乙個鍵盤。
單例模式有3種實現方式:懶漢式、餓漢式和雙重鎖的形式。
懶漢:第一次用到類的例項的時候才回去例項化。
餓漢:單例類定義的時候就進行例項化。
一、 懶漢式
建構函式宣告為private或者protect防止被外部函式例項化,內部儲存乙個private static的類指標儲存唯一的例項,例項的動作有乙個public的類方法實現。
**如下:
[html]view plain
copy
class singleton //實現單例模式的類
//私有的建構函式
static singleton* instance;
public:
static singleton* getinstance()
};
缺點:這個實現在單執行緒下是正確的,但在多執行緒情況下,如果兩個執行緒同時首次呼叫getinstance方法且同時檢測到instance是null,則兩個執行緒會同時構造乙個例項給instance,這樣就會發生錯誤。
二、 改進的懶漢式(靜態內部變數)
在getinstance函式裡定義乙個靜態的例項,可以保證擁有唯一的例項,在返回是需要返回其指標即可。**如下:
[html]view plain
copy
class singleton //實現單例模式的類
//私有的建構函式
public:
static singleton* getinstance()
};
三、 改進的懶漢式(雙重檢查鎖)
思路:只有在第一次建立的時候進行加鎖,當instance不為空的時候就不需要進行加鎖的操作。**如下:
[html]view plain
copy
class singleton //實現單例模式的類
//私有的建構函式
static singleton* instance;
public:
static singleton* getinstance()
unlock() //解鎖函式
}
return instance;
} };
四、 餓漢式
餓漢式的特點是:一開始就建立了例項,所以每次用到的之後直接返回。**如下:
[html]view plain
copy
class singleton //實現單例模式的類
//私有的建構函式
static singleton* instance;
public:
static singleton* getinstance()
};
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