官方定義:
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件,同時監聽某乙個物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有的觀察者物件,使他們能夠自動更新自己。
自己理解:
當乙個類的改變會引起其他多個類的改變時,為了維護一致性會使各個類緊密耦合。觀測者模式就是讓耦合的雙方都依賴於抽象,而不是依賴於具體,達到解耦合的目的。(依賴倒裝原則)
uml圖:
**實現:
#include
using
namespace std;
//step1 抽象主題
class
subject
//刪除觀察者
void
deleteobserver
(observer* s)}}
//通知所有的觀察者
void
notifyobserver()
};//step2 抽象觀察者
class
observer};
//step3 具體主題
class
concretesubject
:public subject };
//step4 具體觀察者1
class
concreteobserver1
:public observer };
class
concreteobserver2
:public observer };
//step5 客戶端函式
void
main()
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...