程式設計師面試金典 16 22

2021-10-07 22:24:53 字數 2451 閱讀 8160

langton』s ant:乙隻螞蟻在乙個無限大的網格上,網格剛開始全白色,螞蟻向右,每次移動時:

可以開乙個足夠大的陣列,大小為2k + 1,讓螞蟻從中心開始移動,模擬就好了。雖然這種方法空間開銷比較大,但是對於刷題來說,很少會有空間不夠用的情況。

為了避免空間浪費,可以動態改變網格的大小,類似vector擴充套件的方式,當螞蟻走到網格外時,倍增網格大小,如果向右或者向下走出了網格,直接在尾部擴充套件棋盤即可;如果向左或者向上走出了網格,在尾部擴充套件網格後,需要把螞蟻的位置以及棋盤整體右移或者下移。

還有幾個注意的點:

class

solution

;char

flip()

orientation moveant

(orientation orient)

else

case orientation::up:

grid[r]

[c]=

flip()

;if(oldcolor ==

'_')

else

case orientation::right:

grid[r]

[c]=

flip()

;if(oldcolor ==

'_')

else

case orientation::down:

grid[r]

[c]=

flip()

;if(oldcolor ==

'_')

else}}

void

adjustgrid()

}else

if(c ==

static_cast

<

int>

(grid[0]

.size()

))}else

if(r <0)

}else

if(c <0)

}}public

: vector

printkmoves

(int k)

if(orient == orientation::left) grid[r]

[c]=

'l';

else

if(orient == orientation::up) grid[r]

[c]=

'u';

else

if(orient == orientation::right) grid[r]

[c]=

'r';

else grid[r]

[c]=

'd';

vector ret;

for(

int i = top; i <= bottom; i++)}

return ret;}}

;

動態變化網格比較麻煩,也可以使用對映來記錄螞蟻到達過的點,但是這種方式提公升了時間複雜度,力扣上顯示測試用例全過了,但是超時了。

class

solution

; orientation moveant

(orientation orient)

else

case orientation::up:

if(oldcolor ==

'_')

else

case orientation::right:

if(oldcolor ==

'_')

else

case orientation::down:

if(oldcolor ==

'_')

else

default:;

}return orient;

}public

: vector

printkmoves

(int k)

if(orient == orientation::left) arrival[

make_pair

(r, c)]=

'l';

else

if(orient == orientation::up) arrival[

make_pair

(r, c)]=

'u';

else

if(orient == orientation::right) arrival[

make_pair

(r, c)]=

'r';

else arrival[

make_pair

(r, c)]=

'd';

vector ret;

for(

int i = top; i <= bottom; i++)}

return ret;}}

;

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