麥克風陣列(microphonearray),從字面上,指的是麥克風的排列。也就是說由一定數目的聲學感測器(一般是麥克風)組成,用來對聲場的空間特性進行取樣並處理的系統。
蝙蝠聲學基於dsp底層處理技術,深入優化角色分離效能,實現毫秒級人員分離。載入自主演算法batsound-hivcc™高保真清晰人聲技術,呈現完美音質。 產品輸出2路pcm音訊流,搭配語音識別引擎,能實現雙角色語音轉寫。
產品系列 : b系列(business)
產品型別 : mems陣列麥克風
產品名稱 : 角色分離陣列麥克風
產品型號 :b120-a2
陣列單元 : 2x2分離陣列
麥克風陣列原理
1 麥克風陣列 麥克風陣列,是一組位於空間不同位置的全向麥克風按一定的形狀規則布置形成的陣列,是對空間傳播聲音頻號進行空間取樣的一種裝置,採集到的訊號包含了其空間位置資訊。根據聲源和麥克風陣列之間距離的遠近,可將陣列分為近場模型和遠場模型。根據麥克風陣列的拓撲結構,則可分為線性陣列 平面陣列 體陣列...
聊聊麥克風陣列
首先我們簡單聊聊什麼是麥克風陣列。麥克風陣列 一堆麥克風 風吹麥浪,高山流水,蛙聲蟲鳴.人類能聽到的聲音大約有40多萬種,頻率在20至20000赫茲之間。而在嘈雜的環境下,機器想要聽懂聲音,它必須能夠聽的更遠更清晰,人類可以帶上助聽器,機器需要什麼呢?麥克風陣列就充當了助聽器這樣的角色。麥克風陣列就...
麥克風陣列原理
1 麥克風陣列 麥克風陣列,是一組位於空間不同位置的全向麥克風按一定的形狀規則布置形成的陣列,是對空間傳播聲音頻號進行空間取樣的一種裝置,採集到的訊號包含了其空間位置資訊。根據聲源和麥克風陣列之間距離的遠近,可將陣列分為近場模型和遠場模型。根據麥克風陣列的拓撲結構,則可分為線性陣列 平面陣列 體陣列...