績效=有價值的成效/行為的代價
how to be better?
1.精益生產(做減法)
2.績效改進(做加法)
深入(反覆論證研究):管理層
淺出(易於執行有效簡單):執行者
影響績效的權重模型
環境因素(75%)【技控】:
資料、資訊和反饋(35%)
資源、流程和工具(26%)
後果、激勵和獎勵(14%)
個體因素(25%)【人控】:
知識技能(11%)
天賦潛能(8%)
態度動機(6%)
道 法 術 器
改進方法:關鍵價值鏈放入資料找痛點
列資料→找異常→作比較→出結論
bem原因分析:
常入誤區:找客觀的、外部的、別人的原因(第一改變不了外界,第二阻礙對自身的反省)
應該變為:找主觀的、內部的、自己的原因(每一次錯誤都可以給自己提公升的機會)
分析原因尋找解決方法時按照上文的權重模型思考:75%環境因素+25%個體因素
五步法分析原因
1.羅列原因(頭腦風暴)
2.原因轉換(三類轉換:主觀的、內部的、自身的)
3.原因分類(bem六級分類:35%、26%、14%、11%、8%、6%)
4.查缺補漏
5.排除無關(是不是/能不能)
總結:先計控,在人控
技控=簡單
注:本文不否認個人作用在績效改進中的重要性,只是提供方**用以思考,在影響績效權重最高的部分加以最高的重視,進而科學的實現績效的提高。
輕量級過程改進之績效管理
績效管理是對團隊成員進行工作評估和激勵的過程,雖然很多時候會由人事部門進行員工的績效管理,但對研發團隊而言,技術人員的績效管理很難把控,所以很多團隊往往對績效管理避而遠之,採用管理層主觀判斷的方法進行績效把控 有些團隊雖然會做一些績效管理,但只是關注於績效考核,而忽略績效背後的工作計畫 評估 激勵以...
改進向量空間模型
宣告 只是對向量空間模型的介紹 或者叫推廣 並沒有理論創新工作。本人在之前的 向量空間模型 vsm 在文件相似度計算上的簡單介紹 和 向量空間模型文件相似度計算實現 c 兩篇文章中分別介紹了簡單 svm模型及其實現。本人使用簡單詞頻 即詞在當前文件中出現的次數 資訊,實現了乙個樸素版本的向量空間模型...
改進向量空間模型
宣告 只是對向量空間模型的介紹 或者叫推廣 並沒有理論創新工作。本人在之前的 向量空間模型 vsm 在文件相似度計算上的簡單介紹 和 向量空間模型文件相似度計算實現 c 兩篇文章中分別介紹了簡單 svm模型及其實現。本人使用簡單詞頻 即詞在當前文件中出現的次數 資訊,實現了乙個樸素版本的向量空間模型...