1.之前的拖拽都是直接拖拽
2.現在可以新增乙個層,拖拽哪個在該層實時例項化乙個對相應的即可,然後使跟隨滑鼠移動。
這樣原始就不需要移動。
指令碼準備:
1.dragitem.cs
該指令碼掛預製件元素中,用來實際處理拖拽操作。
using system.collections;
using system.collections.generic;
using unityengine;
using unityengine.eventsystems;
public
class
dragitem
:mon
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