c++多執行緒thread操作(一)環境部署
c++多執行緒thread操作(二)執行緒管理
c++多執行緒thread操作(三)資料競爭互斥訪問
c++多執行緒thread操作(四)死鎖的問題和解決
c++多執行緒thread操作(五)unique_lock加鎖
c++多執行緒thread操作(六)條件變數的使用
c++多執行緒thread操作(七)父程序獲取子程序變數的結果
c++多執行緒thread操作(八)父執行緒傳遞資料給子執行緒
c++多執行緒thread操作(九)可呼叫方式
(終)c++多執行緒thread操作(十)多執行緒並行實現資料相加的和
1. 死鎖問題的出現,出現了迴圈呼叫,並且搶占了資源。
上述**shared_print鎖住mutex1,shared_print鎖住mutex2,二者不釋放自己鎖的情況下請求訪問其它資源;
2. 解決方案:
(1)手動將shared_print2中guard_lock鎖的順序定義為和1一樣:
void shared_print2(string msg, int id)
(2)利用庫函式自動設定順序:
void shared_print(string msg, int id)
void shared_print2(string msg, int id)
lock 函式可以指定鎖的順序,需要在lock_guard下新增adopt_lock形參; c 多執行緒thread操作(二)執行緒管理
c 多執行緒thread操作 一 環境部署 c 多執行緒thread操作 二 執行緒管理 c 多執行緒thread操作 三 資料競爭互斥訪問 c 多執行緒thread操作 四 死鎖的問題和解決 c 多執行緒thread操作 五 unique lock加鎖 c 多執行緒thread操作 六 條件變數的...
C 多執行緒庫thread
參考 目前來公司工作兩年了,發現很多時候因為自己的能力廣度不足最後直接影響到產品質量。就比如自己來的第一年編寫資源池管理模組 因為自己相關知識不夠充分,編寫流水線式的 讓整個資源池建立過程十分緩慢。這絕對不是乙個優秀的開發人員能夠接受的。目前c c的 多執行緒程式設計和網路程式設計還處於空白狀態,從...
多執行緒 Thread
如果從另外乙個執行緒操作windows窗體上的控制項,就會與主線程產生競爭,造成不可預料的後果,甚至死鎖。因此,windows gui程式設計有乙個規則 只能通過建立控制項的執行緒來操作控制項的資料!實現方法 要從執行緒外操作windows控制項,那麼就要使用invoke或begininvoke方法...