相信有過多執行緒程式設計經驗的朋友,都吃過死鎖的苦。除非你不使用多執行緒,否則死鎖的可能性會一直存在。為什麼會出現死鎖呢?我想原因主要有下面幾個方面:
(1)個人使用鎖的經驗差異
(2)模組使用鎖的差異
(3)版本之間的差異
(4)分支之間的差異
(5)修改**和重構**帶來的差異
不管什麼原因,死鎖的危機都是存在的。那麼,通常出現的死鎖都有哪些呢?我們可以乙個乙個看過來,
忘記釋放鎖
void
data_process()
單執行緒重複申請鎖void
sub_func()
void
data_process()
雙線程多鎖申請void
data_process1()
void
data_process2()
環形鎖申請/*
* a - b
* | |
* c - d
*/
假設有a、b、c、d四個人在一起吃飯,每個人左右各有乙隻筷子。所以,這其中要是有乙個人想吃飯,他必須首先拿起左邊的筷子,再拿起右邊的筷子。現在,我們讓所有的人同時開始吃飯。那麼就很有可能出現這種情況。每個人都拿起了左邊的筷子,或者每個人都拿起了右邊的筷子,為了吃飯,他們現在都在等另外乙隻筷子。此時每個人都想吃飯,同時每個人都不想放棄自己已經得到的一那只筷子。所以,事實上大家都吃不了飯。
總結:(1)死鎖的危險始終存在,但是我們應該儘量減少這種危害存在的範圍
(2)解決死鎖花費的代價是異常高昂的
(3)最好的死鎖處理方法就是在編寫程式的時候盡可能檢測到死鎖
(4)多執行緒是一把雙刃劍,有了效率的提高當然就有死鎖的危險
(5)某些程式的死鎖是可以容忍的,大不了重啟機器,但是有些程式不行
C 多執行緒死鎖
死鎖問題被認為是執行緒 程序間切換消耗系統效能的一種極端情況。在死鎖時,執行緒 程序間相互等待資源,而又不釋放自身的資源,導致無窮無盡的等待,其結果是任務永遠無法執行完成。死鎖出現的場景 當 中有2個鎖,鎖a和鎖b,也有2個執行緒,執行緒1和執行緒2,執行緒1執行時,先搶到鎖a,然後要去搶占b,同時...
多執行緒死鎖
這段時間剛好學到多執行緒,下面是自己對死鎖的一些感悟,並不是我說的有多到位,只是想到一種更為通俗易懂理解方式,現在和大家一起分享一下,有改進的地方,希望大家多提提意見。一 首先說一下死鎖的定義 由兩個或兩個以上的執行緒由於互相競爭資源,導致一種互相等待的狀態,如果沒有外力推動,則他們都無法進行下去。...
多執行緒死鎖
1 提出 多執行緒與多程序提高了系統資源的利用率,然而併發執行也會帶來一些問題,如死鎖。2 概念 死鎖是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,由於競爭資源或者由於彼此通訊而造成的一種阻塞的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的程序稱為死鎖...