1、在hierarchy面板右鍵ui>button
2、建立乙個空物體
3、建立乙個指令碼 buttonclick.cs,定義乙個click方法(必須為public)
4、把指令碼掛在到空物體上
5、將空物體拖到如下圖 none(object) 位置
6、在右側選擇 buttonclick>click 方法
7、如下
補充:unity三種新增click事件
我就廢話不多說了,大家還是直接看**吧~
public button btn;
void start () );
btn.onclick.addliwww.cppcns.comstener(() => );
} void onbtnclick()
補充:unity ugui 動態新增button.onclick()事件
如下所示:
using unityengine;
using system.collections;
using system.collections.generic;
using unityengine.events;
using unityengine.ui;
public class buttononclicktest: monobeh**iour );
} }
public void onclick(gameobject sender) }
程式設計客棧
// update is called once per frame
void update ()
}本文標題: unity 按鈕新增onclick事件操作
本文位址:
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