東東學打牌

2021-10-04 23:10:22 字數 4764 閱讀 6218

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz、zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則:

所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。

每張撲克牌的大小由乙個值表示。a, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, j, q, k 分別指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。

每個玩家抽得 5 張撲克牌,組成一手牌!(每種撲克牌的張數是無限的,你不用擔心,東東家裡有無數副撲克牌)

理所當然地,一手牌是有不同型別,並且有大小之分的。

舉個栗子,現在東東的 「一手牌」(記為 α),瑞神的 「一手牌」(記為 β),要麼 α > β,要麼 α < β,要麼 α = β。

那麼這兩個 「一手牌」,如何進行比較大小呢?首先對於不同型別的一手牌,其值的大小即下面的標號;對於同型別的一手牌,根據組成這手牌的 5 張牌不同,其值不同。下面依次列舉了這手牌的形成規則:

1.大牌:這手牌不符合下面任乙個形成規則。如果 α 和 β 都是大牌,那麼定義它們的大小為組成這手牌的 5 張牌的大小總和。

2.對子:5 張牌中有 2 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是對子,比較這個 「對子」 的大小,如果 α 和 β 的 「對子」 大小相等,那麼比較剩下 3 張牌的總和。

3.兩對:5 張牌中有兩個不同的對子。如果 α 和 β 都是兩對,先比較雙方較大的那個對子,如果相等,再比較雙方較小的那個對子,如果還相等,只能比較 5 張牌中的最後那張牌組不成對子的牌。

4.三個:5 張牌中有 3 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「三個」,比較這個 「三個」 的大小,如果 α 和 β 的 「三個」 大小相等,那麼比較剩下 2 張牌的總和。

5.三帶二:5 張牌中有 3 張牌的值相等,另外 2 張牌值也相等。如果 α 和 β 都是 「三帶二」,先比較它們的 「三個」 的大小,如果相等,再比較 「對子」 的大小。

6.炸彈:5 張牌中有 4 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「炸彈」,比較 「炸彈」 的大小,如果相等,比較剩下那張牌的大小。

7.順子:5 張牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 「順子」,直接比較兩個順子的最大值。

8.龍順子:5 張牌分別為 10、j、q、k、a。

作為乙個稱職的魔法師,東東得知了全場人手裡 5 張牌的情況。他現在要輸出乙個排行榜。排行榜按照選手們的 「一手牌」 大小進行排序,如果兩個選手的牌相等,那麼人名字典序小的排在前面。

不料,此時一束宇宙射線掃過,為了躲避宇宙射線,東東慌亂中清空了他腦中的 cache。請你告訴東東,全場人的排名

輸入

輸入包含多組資料。每組輸入開頭乙個整數 n (1 <= n <= 1e5),表明全場共多少人。

隨後是 n 行,每行乙個字串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是對應人的名字,s2 是他手裡的牌情況。

輸出

對於每組測試資料,輸出 n 行,即這次全場人的排名。

樣例輸入

3

dongdong aaa109

zjm 678910

hrz 678910

樣例輸出

hrz

zjmdongdong

純模擬題,沒有什麼思路可以講,照著題目判斷即可;

題目中判斷條件最多的是第三個,有三個判斷條件,加上自身屬於第三等級,一共四級判斷條件。

具體看**:

#define _crt_secure_no_warnings

#include

#include

#include

#include

const

int maxn=

1e5+5;

using

namespace std;

struct score

score()

} p[maxn]

;

string poker;

int cnt;

void

getsort

(int x)

else

if(p[x]

.pok[0]

+1==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[1]

+1==p[x]

.pok[2]

&&p[x]

.pok[2]

+1==p[x]

.pok[3]

&&p[x]

.pok[3]

+1==p[x]

.pok[4]

)else

if(p[x]

.pok[0]

==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[1]

==p[x]

.pok[2]

&&p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[3]

)else

if(p[x]

.pok[1]

==p[x]

.pok[2]

&&p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[3]

&&p[x]

.pok[3]

==p[x]

.pok[4]

)else

if(p[x]

.pok[0]

==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[1]

==p[x]

.pok[2]

&&p[x]

.pok[3]

==p[x]

.pok[4]

)else

if(p[x]

.pok[0]

==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[3]

&&p[x]

.pok[3]

==p[x]

.pok[4]

)else

if(p[x]

.pok[0]

==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[1]

==p[x]

.pok[2]

)else

if(p[x]

.pok[1]

==p[x]

.pok[2]

&&p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[3]

)else

if(p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[3]

&&p[x]

.pok[3]

==p[x]

.pok[4]

)else

if(p[x]

.pok[0]

==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[3]

)else

if(p[x]

.pok[0]

==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[4]

==p[x]

.pok[3]

)else

if(p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[1]

&&p[x]

.pok[4]

==p[x]

.pok[3]

)else

if(p[x]

.pok[0]

==p[x]

.pok[1]

)else

if(p[x]

.pok[1]

==p[x]

.pok[2]

)else

if(p[x]

.pok[2]

==p[x]

.pok[3]

)else

if(p[x]

.pok[3]

==p[x]

.pok[4]

)else

}int

main()

else

if(poker[j]

>=

'2'&&poker[j]

<=

'9')

else

if(poker[j]

=='1'

)else

if(poker[j]

=='j'

)else

if(poker[j]

=='q'

)else

if(poker[j]

=='k')}

sort

(p[i]

.pok,p[i]

.pok+5)

;//將牌排序

getsort

(i);

//獲得判斷各級條件

}sort

(p+1

,p+1

+n);

//排序

for(

int i=

1;i<=n;i++)}

return0;

}

純模擬,沒想到一遍ac!!有丶開心。

東東學打牌

題目要求 最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,...

東東學打牌

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13...

B 東東學打牌

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13...