最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz、zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則:
所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。
每張撲克牌的大小由乙個值表示。a, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, j, q, k 分別指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每個玩家抽得 5 張撲克牌,組成一手牌!(每種撲克牌的張數是無限的,你不用擔心,東東家裡有無數副撲克牌)
理所當然地,一手牌是有不同型別,並且有大小之分的。
舉個栗子,現在東東的 「一手牌」(記為 α),瑞神的 「一手牌」(記為 β),要麼 α > β,要麼 α < β,要麼 α = β。
那麼這兩個 「一手牌」,如何進行比較大小呢?首先對於不同型別的一手牌,其值的大小即下面的標號;對於同型別的一手牌,根據組成這手牌的 5 張牌不同,其值不同。下面依次列舉了這手牌的形成規則:
大牌:這手牌不符合下面任乙個形成規則。如果 α 和 β 都是大牌,那麼定義它們的大小為組成這手牌的 5 張牌的大小總和。
對子:5 張牌中有 2 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是對子,比較這個 「對子」 的大小,如果 α 和 β 的 「對子」 大小相等,那麼比較剩下 3 張牌的總和。
兩對:5 張牌中有兩個不同的對子。如果 α 和 β 都是兩對,先比較雙方較大的那個對子,如果相等,再比較雙方較小的那個對子,如果還相等,只能比較 5 張牌中的最後那張牌組不成對子的牌。
三個:5 張牌中有 3 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「三個」,比較這個 「三個」 的大小,如果 α 和 β 的 「三個」 大小相等,那麼比較剩下 2 張牌的總和。
三帶二:5 張牌中有 3 張牌的值相等,另外 2 張牌值也相等。如果 α 和 β 都是 「三帶二」,先比較它們的 「三個」 的大小,如果相等,再比較 「對子」 的大小。
炸彈:5 張牌中有 4 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「炸彈」,比較 「炸彈」 的大小,如果相等,比較剩下那張牌的大小。
順子:5 張牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 「順子」,直接比較兩個順子的最大值。
龍順:5 張牌分別為 10、j、q、k、a。
作為乙個稱職的魔法師,東東得知了全場人手裡 5 張牌的情況。他現在要輸出乙個排行榜。排行榜按照選手們的 「一手牌」 大小進行排序,如果兩個選手的牌相等,那麼人名字典序小的排在前面。
不料,此時一束宇宙射線掃過,為了躲避宇宙射線,東東慌亂中清空了他腦中的 cache。請你告訴東東,全場人的排名
輸入輸入包含多組資料。每組輸入開頭乙個整數 n (1 <= n <= 1e5),表明全場共多少人。
隨後是 n 行,每行乙個字串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是對應人的名字,s2 是他手裡的牌情況。
輸出對於每組測試資料,輸出 n 行,即這次全場人的排名。
樣例輸入3
dongdong aaa109
zjm 678910
hrz 678910
樣例輸出
hrzzjm
dongdong
一道模擬題:通過定義結構體實現,judge函式給每一組牌打分,然後sort()排序,按照從大到小輸出
wa的原因總結:
1、沒有看到多組資料!!!我又犯這個錯誤了
2、出現了很智障的錯誤,在node結構體中排序當分數都相同時根據名字的字典序輸出,最後一行
return name.
length()
length
()
我打成了
return name.
length()
< name.
length
()
在這兒公開處刑,(還一直沒看到這個錯誤。
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
int n,sum,cnt;
struct p
bool
operator!=(
const p &p)
const};
struct node
return name.
length()
length()
;}}a[100005];
p judge
(int
*p) p sc;
int second1=-1
,second2=-1
,three=-1
,four=-1
;for
(int i=
0;i<
13;i++
)else
if(ink[i]==3
) three=i+1;
else
if(ink[i]==4
) four=i+1;
}if(cnt==4)
sort
(ink,ink+
13, greater<
int>()
);if(ink[0]
==2&&ink[1]
==2)if
(ink[0]
==3&&ink[1]
==1)if
(ink[0]
==3&&ink[1]
==2)if
(ink[0]
==4&&ink[1]
==1)bool flag=
true
;for
(int i=
1;i<
5;i++)}
if(flag==
true)if
(p[0]==
1&&p[1]
==10
&&p[2]
==11
&&p[3]
==12
&&p[4]
==13
) sc.sign=1;
sc.first=sum;
sc.second=sc.three=0;
return sc;
}void
init
(int x)
intmain()
else
if(temp[j]
=='a'
) a[i]
.card[num++]=
1;else
if(temp[j]
=='j'
) a[i]
.card[num++]=
11;else
if(temp[j]
=='q'
) a[i]
.card[num++]=
12;else
if(temp[j]
=='k'
) a[i]
.card[num++]=
13;else a[i]
.card[num++]=
(int
)temp[j]-48
;}a[i]
.score=
judge
(a[i]
.card);}
sort
(a,a+n)
;for
(int i=
0;ireturn0;
}
WEEK9 作業 B 東東學打牌
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Week9作業 B 東東學打牌 模擬
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