B 東東學打牌(Week9 2作業)

2021-10-05 05:23:46 字數 3714 閱讀 4871

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz、zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則:

所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。

每張撲克牌的大小由乙個值表示。a, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, j, q, k 分別指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。

每個玩家抽得 5 張撲克牌,組成一手牌!(每種撲克牌的張數是無限的,你不用擔心,東東家裡有無數副撲克牌)

理所當然地,一手牌是有不同型別,並且有大小之分的。

舉個栗子,現在東東的 「一手牌」(記為 α),瑞神的 「一手牌」(記為 β),要麼 α > β,要麼 α < β,要麼 α = β。

那麼這兩個 「一手牌」,如何進行比較大小呢?首先對於不同型別的一手牌,其值的大小即下面的標號;對於同型別的一手牌,根據組成這手牌的 5 張牌不同,其值不同。下面依次列舉了這手牌的形成規則:

大牌:這手牌不符合下面任乙個形成規則。如果 α 和 β 都是大牌,那麼定義它們的大小為組成這手牌的 5 張牌的大小總和。

對子:5 張牌中有 2 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是對子,比較這個 「對子」 的大小,如果 α 和 β 的 「對子」 大小相等,那麼比較剩下 3 張牌的總和。

兩對:5 張牌中有兩個不同的對子。如果 α 和 β 都是兩對,先比較雙方較大的那個對子,如果相等,再比較雙方較小的那個對子,如果還相等,只能比較 5 張牌中的最後那張牌組不成對子的牌。

三個:5 張牌中有 3 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「三個」,比較這個 「三個」 的大小,如果 α 和 β 的 「三個」 大小相等,那麼比較剩下 2 張牌的總和。

三帶二:5 張牌中有 3 張牌的值相等,另外 2 張牌值也相等。如果 α 和 β 都是 「三帶二」,先比較它們的 「三個」 的大小,如果相等,再比較 「對子」 的大小。

炸彈:5 張牌中有 4 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「炸彈」,比較 「炸彈」 的大小,如果相等,比較剩下那張牌的大小。

順子:5 張牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 「順子」,直接比較兩個順子的最大值。

龍順:5 張牌分別為 10、j、q、k、a。

作為乙個稱職的魔法師,東東得知了全場人手裡 5 張牌的情況。他現在要輸出乙個排行榜。排行榜按照選手們的 「一手牌」 大小進行排序,如果兩個選手的牌相等,那麼人名字典序小的排在前面。

不料,此時一束宇宙射線掃過,為了躲避宇宙射線,東東慌亂中清空了他腦中的 cache。請你告訴東東,全場人的排名

輸入輸入包含多組資料。每組輸入開頭乙個整數 n (1 <= n <= 1e5),表明全場共多少人。

隨後是 n 行,每行乙個字串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是對應人的名字,s2 是他手裡的牌情況。

輸出對於每組測試資料,輸出 n 行,即這次全場人的排名。

樣例輸入3

dongdong aaa109

zjm 678910

hrz 678910

樣例輸出

hrzzjm

dongdong

一道模擬題:通過定義結構體實現,judge函式給每一組牌打分,然後sort()排序,按照從大到小輸出
wa的原因總結:

1、沒有看到多組資料!!!我又犯這個錯誤了

2、出現了很智障的錯誤,在node結構體中排序當分數都相同時根據名字的字典序輸出,最後一行

return name.

length()

length

()

我打成了

return name.

length()

< name.

length

()

在這兒公開處刑,(還一直沒看到這個錯誤。

#include

#include

#include

#include

#include

using

namespace std;

int n,sum,cnt;

struct p

bool

operator!=(

const p &p)

const};

struct node

return name.

length()

length()

;}}a[100005];

p judge

(int

*p) p sc;

int second1=-1

,second2=-1

,three=-1

,four=-1

;for

(int i=

0;i<

13;i++

)else

if(ink[i]==3

) three=i+1;

else

if(ink[i]==4

) four=i+1;

}if(cnt==4)

sort

(ink,ink+

13, greater<

int>()

);if(ink[0]

==2&&ink[1]

==2)if

(ink[0]

==3&&ink[1]

==1)if

(ink[0]

==3&&ink[1]

==2)if

(ink[0]

==4&&ink[1]

==1)bool flag=

true

;for

(int i=

1;i<

5;i++)}

if(flag==

true)if

(p[0]==

1&&p[1]

==10

&&p[2]

==11

&&p[3]

==12

&&p[4]

==13

) sc.sign=1;

sc.first=sum;

sc.second=sc.three=0;

return sc;

}void

init

(int x)

intmain()

else

if(temp[j]

=='a'

) a[i]

.card[num++]=

1;else

if(temp[j]

=='j'

) a[i]

.card[num++]=

11;else

if(temp[j]

=='q'

) a[i]

.card[num++]=

12;else

if(temp[j]

=='k'

) a[i]

.card[num++]=

13;else a[i]

.card[num++]=

(int

)temp[j]-48

;}a[i]

.score=

judge

(a[i]

.card);}

sort

(a,a+n)

;for

(int i=

0;ireturn0;

}

WEEK9 作業 B 東東學打牌

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