//測試類
public static void main(string args)
//懶漢式設計模式測試類
cat cat = cat.getinstance();
for (int i = 0; i < 10; i++)
}
1.餓漢式:
//採用單例模式中的餓漢式
public class dog ;
//2.自己定義乙個物件
private static final dog dog = new dog();
//3.提供乙個靜態方法,獲取dog物件
public static dog getinstance()
}2.懶漢式:
//懶漢式
public class cat ;
//2.內部定義乙個cat類物件
private static cat cat = null;
//3.提供靜態方法,多執行緒情況下,需要使用synchronized保證該方法的原子性
public synchronized static cat getinstance()
//再返回
return cat;}}
3.多例設計模式:
//多例模式測試類
public class test }}
//多例設計模式:可以指定物件個數
public class pig ;
//2.建立乙個集合
private static arraylist list = new arraylist<>();
//3.靜態**塊
static
}//4.提供乙個靜態方法
public static pig getinstance()
}
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...