如何通過單例設計模式建立乙個單例類:
構造方法私有。目的:使主類中無法new物件。
在本類中建立乙個本類的物件,作為屬性。(並且通過private static 修飾,讓主類中可以使用類呼叫該屬性)
對外提供static修飾的getter方法,讓外界能夠獲取這個物件。(因為不能例項化物件,所以只能用static修飾然後用類名來呼叫getter方法)
public class 單例模式
}//餓漢式
class singleton
private static singleton instance = new singleton();
public static singleton getinstance()
}//懶漢式
class singleton2
private static singleton2 instance;
public static singleton2 getinstance()
return instance; }
}
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...
設計模式 單例設計模式
設計模式是對問題行之有效的解決方案,它其實是一種思想。單例設計模式 解決的問題 可以保證乙個類在記憶體中只能有乙個物件。比如多個程式使用相同的配置資訊物件時,就需要保證物件的唯一性 如何保證唯一性 1 不允許其他程式用new建立類物件 2 在該類中建立乙個本類例項 3 對外提供乙個方法讓其他程式可以...