warshall通俗的講就是計算有向圖的傳遞閉包,進而轉化為乙個圖結構中任意兩點的可達情況(該演算法的時間複雜度為o(n^3))
#include
using
namespace std;
int count;
//用來計算判斷次數
const
int n =10;
//二維陣列可以沒有行,但必須有列,這裡假定最大階為10
void
warshall
(int m[
][n]
,int n)}}
}//輸出結果
void
show
(int m[
][n]
,int n)
std::cout <<
"\n\n";}
}void
function_1()
}warshall
(m,n)
; std::cout <<
"該關係圖對應的傳遞閉包矩陣:"
<<
'\n'
;show
(m,n)
; std::cout <<
"判斷的總次數:"
Warshall傳遞閉包演算法的學習與實現
warshall傳遞閉包演算法的學習與實現 1 問題引入 乙個有n個頂點的有向圖的傳遞閉包為 有向圖中的初始路徑可達情況可以參見其鄰接矩陣a,鄰接矩陣中a i,j 表示i到j是否直接可達,若直接可達,則a i,j 記為1,否則記為0 兩個有向圖中i到j有路徑表示從i點開始經過其他點 或者不經過其他點...
Warshall傳遞閉包演算法的學習與實現
1 問題引入 乙個有n個頂點的有向圖的傳遞閉包為 有向圖中的初始路徑可達情況可以參見其鄰接矩陣a,鄰接矩陣中a i,j 表示i到j是否直接可達,若直接可達,則a i,j 記為1,否則記為0 兩個有向圖中i到j有路徑表示從i點開始經過其他點 或者不經過其他點 能夠到達j點,如果i到j有路徑,則將t i...
傳遞閉包的計算 Warshall
o n 3 的高效閉包演算法 演算法內容 1.做出關係r的矩陣m 2.列舉每一列,以這一列對應的元素為中間元素去創造新的關係 一行一行來做,如果當前行對應的元素與列對應的元素有關係,例如arb,則考慮有無關係,若有關係則ar 具體實現就是m a m b 有點類似於多源最短路演算法,也是一種動態規劃的...