單例模式是一種物件建立型模式,使用單例模式可以保證為乙個類只生成唯一的例項物件。也就是說,在整個程式空間中,該類只存在乙個例項物件。
在應用系統開發中如果有以下需求:
因為單例模式可以保證為乙個類只生成唯一的例項物件,所以這些情況一般採用單例設計模式。
單例模式分為餓漢式和懶漢式兩種。
懶漢式**示例如下:
class singelton
static singelton * m_singer;
static int m_count;
public:
static singelton *getinstance()
return m_singer;
} static void dothing()
//記得釋放記憶體
static singelton* freeinstance()
return m_singer;
} ~singelton();
};//懶漢式並不會建立單例物件 (注意靜態成員要在外面初始化)
singelton* singelton::m_singer = null;
int singelton::m_count = 0;
void main()
餓漢式就是初始化是建立單例物件,即:
//餓漢式會建立單例物件
singelton* singelton::m_singer = new singelton;
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...