方法一:每次以乙個頂點為源點,重複執行迪傑斯特拉演算法 n 次
方法二:使用弗洛伊德演算法
兩種方法的時間複雜度相同都為 n^3,但是弗洛伊德演算法卻更為簡單
步驟:
初始時設定乙個 n 階方陣,令其對角線元素為 0,若存在弧,則對應元素為權值;否則為∞。
逐步試著在原直接路徑中增加中間頂點,若加入中間頂點後路徑變短,則修改之;否則維持原值。所有頂點試探完畢,演算法結束。
//path,d 為二維陣列
else}}
for(k =
0; k < g.numv;k++)}
}}//顯示最短路徑
printf
("各頂點間最短路徑如下:\n");
for(v =
0; v < g.numv; v++
)printf
(" -> %d\n"
,w);
//列印終點
}printf
("\n");
}}
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最短路徑 dijkstra演算法 設計實現有向網,針對隨機有向網例項和隨機源點,用dijkstra演算法求解出單源點到其他各頂點的最短路徑。給出求解過程的動態演示。可考慮實現不用儲存結構上的實現。如下圖所示,若要建立乙個這樣的圖,且源點為1時,則輸入順序為 include include defin...
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