觀察者模式

2021-10-03 05:10:26 字數 1722 閱讀 2370

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觀察者模式:觀察者模式(observer pattern):定義物件間的一種一對多依賴關係,

使得每當乙個物件狀態發生改變時,其相關依賴物件皆得到通知並被自動更新。

舉個例子:

一家人捉迷藏,小朋友數數從1到100之後,開始找爸爸媽媽。此時的需求是爸爸媽媽隨時知道小朋友數到了多少,以便選擇躲藏的地方。

簡單做法如下:

class person

else

}private:

int cur_status;};

class child}}

private:

vectorpersons;

int status;

...};

缺點:這種寫法,看起來ok功能完成了,但是類的設計不符合倫理,child類中怎麼能有person呢?

同時如果還有乙隻聰明的小狗也會玩住迷藏怎麼辦呢?在child類裡面加乙個vector屬性嗎?

萬一還有猴子呢,child豈不是要無限擴大?

此時就想拿能不能直接放乙個vector屬性,然後人、狗、猴子都繼承animal呢?

可以是可以,但是animal沒有action(status)方法啊!

於是又想,animal裡面就是弄乙個純虛函式,人、狗、猴子去實現這個函式。

class animal

class person : public animal

else

}private:

int cur_status;};

class child

void count()}}

private:

vectorobservers;

int status;

...}

這樣就可以將animal視為乙個觀察者類,observer類。但他只是乙個抽象類,不具備actionn功能,

具體的觀察者類應該是人,貓、狗,他們會根據當前小孩子的數數狀態,做出不同行為。

最後為了更加符合邏輯,小朋友的屬性應該是name,age之類的資訊,而不是狀態,觀察者們。所以最好設計

乙個observed類,裡面有vectorobservers,int status;這兩個屬性。同時具有新增,刪除觀察者等方法,和乙個updatestatus的純虛函式

*/#include #include #include using namespace std;

class observe

virtual ~observe()

virtual void action(int status) = 0;

};class observed

void deleteoberver(observe *obs)}}

void noticeobserve()

}virtual void updatestatus() = 0;

protected:

vectorobservers;

int status;

};class child: public observed

}private:

int age;

string name;

};class parents : public observe

else

}};class dog : public observe

else

}};int main()

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