#include int main()
{ const int size = 3;
int board[size][size];
int i, j;
int numofx1;
int numofo1;
// 新增兩個變數,判斷行列的時候,標記列中x和o的個數;判斷對角線的時候,標記另一條對角線的x和o的而數量;以便減少迴圈次數。
int numofx2;
int numofo2;
int result = -1;
// 讀入矩陣
for(i = 0;i < size;i++){
for(j=0;j 新增兩個變數,判斷行列的時候,標記列中x和o的個數;判斷對角線的時候,標記另一條對角線的x和o的而數量;以便減少迴圈次數。
用兩個棧實現乙個佇列 C語言
考慮用兩個棧實現佇列這樣的特殊結構 我們靠兩個棧實現佇列,肯定是乙個用來存放入隊的資料,乙個用來出棧,在這裡我們主要關注這個樣幾個問題 下面給出答案 這裡不是純 描述,說明問題即可 在這裡給出棧的定義與實現,以及用兩個棧實現佇列的具體 棧的結構定義與方法宣告 define initsize 5 ty...
用C語言寫乙個三子棋遊戲
執行環境 win10 vs2013 由於本程式在上傳後,不經意間輸出出現bug,現已修復,有興趣的朋友複製下方 進行學習 程式設計和思路均已注釋的行為存放在源 中 原始程式截圖 include include include 對陣列的長度定義為巨集,方便後期對程式進行擴充套件 直接修改巨集定義即可 ...
C 用兩個棧實現乙個佇列
之前總結面經,看到了這樣乙個面試題 c 用兩個棧模擬實現乙個佇列。看到這個問題,相信很多人都是在心裡鄙視面試官,這是人問的問題嗎?不但要寫棧,還要用棧實現乙個佇列,這 量也忒大了吧!如果你第一反應也和上面一樣,那說明你的c 功底還是有些薄弱,為什麼一定要自己寫呢,人家面試官有沒有強調說要讓你寫乙個棧...