考慮用兩個棧實現佇列這樣的特殊結構
我們靠兩個棧實現佇列,肯定是乙個用來存放入隊的資料,乙個用來出棧,在這裡我們主要關注這個樣幾個問題:
下面給出答案(這裡不是純**描述,說明問題即可):
在這裡給出棧的定義與實現,以及用兩個棧實現佇列的具體**:
//棧的結構定義與方法宣告
#define initsize 5
typedef
int elemtype;
typedef
struct stack
stack;
void
initstack
(stack *st,
int init_size)
;bool empty
(stack *st)
;bool push
(stack *st, elemtype value)
;bool pop
(stack *st)
;bool top
(stack *st, elemtype *reval)
;void
destroystack
(stack *st)
;
//棧的方法實現
#include
"stack.h"
#include
#include
void
initstack
(stack *st,
int init_size)
bool empty
(stack *st)
bool full
(stack *st)
bool push
(stack *st, elemtype value)
bool pop
(stack *st)
bool top
(stack *st, elemtype *reval)
void
destroystack
(stack *st)
}
//佇列的結構定義與方法實現
typedef
struct queue
que;
void
init_que
(que *q)
bool empty_que
(que *q)
bool full_que
(que *q)
bool push_que
(que *q,elemtype value)
}push
(&q->enter,value)
;return true;
}static bool pop_que
(que *q)
}pop
(&q->out)
;return true;
}static bool top_que
(que *q,elemtype *revalue)
}top
(&q->out,revalue)
;return true;
}static
void
destory_que
(que *q)
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
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