用兩個棧實現乙個佇列 C語言

2021-10-25 20:00:52 字數 1735 閱讀 5260

考慮用兩個棧實現佇列這樣的特殊結構

我們靠兩個棧實現佇列,肯定是乙個用來存放入隊的資料,乙個用來出棧,在這裡我們主要關注這個樣幾個問題:

下面給出答案(這裡不是純**描述,說明問題即可):

在這裡給出棧的定義與實現,以及用兩個棧實現佇列的具體**:

//棧的結構定義與方法宣告

#define initsize 5

typedef

int elemtype;

typedef

struct stack

stack;

void

initstack

(stack *st,

int init_size)

;bool empty

(stack *st)

;bool push

(stack *st, elemtype value)

;bool pop

(stack *st)

;bool top

(stack *st, elemtype *reval)

;void

destroystack

(stack *st)

;

//棧的方法實現

#include

"stack.h"

#include

#include

void

initstack

(stack *st,

int init_size)

bool empty

(stack *st)

bool full

(stack *st)

bool push

(stack *st, elemtype value)

bool pop

(stack *st)

bool top

(stack *st, elemtype *reval)

void

destroystack

(stack *st)

}

//佇列的結構定義與方法實現

typedef

struct queue

que;

void

init_que

(que *q)

bool empty_que

(que *q)

bool full_que

(que *q)

bool push_que

(que *q,elemtype value)

}push

(&q->enter,value)

;return true;

}static bool pop_que

(que *q)

}pop

(&q->out)

;return true;

}static bool top_que

(que *q,elemtype *revalue)

}top

(&q->out,revalue)

;return true;

}static

void

destory_que

(que *q)

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...

用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧

t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...