單例模式,就是在程式中只有乙個例項。該類自己建立自己的物件,同時確保只有乙個物件被建立。
其實現主要是:
將構造方法定義為private,這樣確保只有該類可以獲得唯一例項
提供乙個靜態的方法,用於獲取例項,為空就建立乙個否則返回。
public class lazysingle
//只有在需要的時候去建立,如果有則返回,沒有則新建
public static lazysingle getinstance()
return lazysingle;
}}
只有在使用的時候去建立,多執行緒下有問題,可能導致多個例項。可以通過新增synchronized解決問題,但是不能亂加,如果直接加在方法getinstance上,迫使每個執行緒在進入這個方法前,要先等其他執行緒呼叫完,從而保證了單例的有效,但是效率低。可以改為同步**塊的方式,但是並不能做到執行緒安全,也可能產生多個例項,需要再加乙個空判斷,然後就變成了雙重校驗的沒事了。
public class hungarysingle
public static hungarysingle getinstance()
}
被載入的時候,例項乙個物件用於引用,而且在整個生命週期只會被載入一次,所以保證單例。在類裝載的時候就完成例項化。避免了執行緒同步問題,但是如果不適用這個類,會造成記憶體的浪費。
public class doublelocksingle
//進行了兩次的判斷
public static doublelocksingle getinstance()}}
return single;
}}
public class innersingle
private innersingle(){}
//只有第一次呼叫getinstance方法時,虛擬機器才載入 inner 並初始化instance ,
// 只有乙個執行緒可以獲得物件的初始化鎖,其他執行緒無法進行初始化,保證物件的唯一性
public static innersingle getinstance()
}
只有在被呼叫的時候才載入,類似懶漢式的感覺
public enum singleenum
}
可以防止反射建立單例,其他的方式可以通過校驗位來實現。在私有構造方法中新增乙個校驗
也可以防止轉殖情況下產生多個
如果某個物件的產生需要消耗大量資源,為避免頻繁的建立以及銷毀對資源的浪費;或者某種物件只能存在乙個
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...